对于苹果来说,与其凭空创造一个不确定用户是否满意的功能,倒不如直接向市面上那些做的好的功能取经,风险性也更低。
更何况,创新并不是一件容易的事,现在的苹果不需要铤而走险,不需要乔布斯时代那样的极端,而是求稳,毕竟苹果已经积累了很多存量用户,虽然苹果选择借鉴这条路会背上「抄袭」的骂名,但骂归骂,该买的时候还是会买,基本没什么大影响,苹果也只是随波逐流罢了。
手机系统到今天,似曾相识是常态
不过,几乎每年都能看到苹果和抄袭相关的报道,这已经成为了一种常态。当然,安卓也有类似的新闻。
例如 Android 12 加入与 iOS 14 类似的状态栏提醒功能,这项功能的设计初衷是为了保护用户隐私,让用户知道什么 App 在后台开启了什么功能,比如麦克风、相机等,不同颜色的图标所代表的含义也各不相同。

我们可以把时间线再往前拉,回到 iPhone 5s 那个年代, 对应的系统版本为 iOS 7,也就是 2013 年。苹果在那个时候推出了慢动作视频录制功能,后来安卓厂商也相继推出了类似的功能。

2015 年,苹果在 iOS 9 中加入了一项名为「3D Touch」的新功能,用户只需长按 app,即可呼出快捷菜单。看到苹果推出了这么实用的功能,谷歌自然也不甘落后,于是,谷歌在 2016 年发布 Android 7 的时候同样推出了一款类似的功能。

综上所述,无论是苹果还是安卓,貌似抄袭这一单词就是天生为他们服务的,今年也好,去年也罢,你总能在网上找到关于这两家抄袭的新闻。
抄袭本身是一个贬义词,主要指那些偷窃他人成果,不加以任何更改的行为。如果按照这个定义来判断的话,苹果和安卓都不能算抄袭,只能说是相互借鉴,互相学习。
并不是说哪家先出就一定不是抄袭,也不是哪家慢出就一定是抄袭。正所谓「前人栽树,后人乘凉」,因为市场上存在大众所认可的功能,厂商们才会随着用户的喜好,推出类似的功能。
这就好比一些换皮手游,市场有需求,就会有人做,但是这种换汤不换药的方式,只能满足用户短期的需求。其实,不管是创新还是二次创作,两者做起来都很难,厂商能否在同一项功能中做出差异化,或许才是让用户满意的关键。










