OpenAI Codex负责人:IDE已死,产品经理正在消亡(2)

2026-03-30 13:27  头条

Harry Stebbings:那我直接切入正题。Elon说,编程会成为最早被大规模自动化的职业之一。从你的职位和你每天看到的情况来看,你同意吗?

Alexander Embiricos:我觉得,毫无疑问,我会同意:编程确实是llm非常擅长的最早领域之一。不过你知道,"编程被自动化"到底是什么意思呢?这是一个分量很重的说法,对吧?比如说,当我们不再手写汇编语言,而是转向更高层级的编程语言时,当这个变化发生的时候,我们会说"编程被自动化了吗"?其实并不会,对吧?我们只是能够写出多得多的代码,而结果反而是,对代码的需求大幅增加,需要的软件工程师也变得更多了。当然,过去工程师做的一部分工作确实被自动化了,就像--你知道"computer"这个词最早的来源吗?

Harry Stebbings:不知道,我……

Alexander Embiricos:我可能会把地点念错,但我记得是在Bletchley Park(英国二战时期的密码破译中心),当时有很多机器用来破译德国的Enigma(纳粹德国使用的加密机)。那时候还有人类,会去打孔卡(punch cards,把数据打在纸卡上的早期数据输入方式),然后把它们放进机器里,进行大量表格式的计算。

我可能把细节说得一团糟,但核心是:当时的工作中有非常强烈、非常繁重的人工部分。甚至连最早的电子表格软件,在某种程度上,都是基于这样一个想法:你有一整个办公室,桌子按网格排布,人们在做表格计算,然后把自己的纸张传给下一个人。所以,这些事情里的具体任务后来都被自动化了。

但每一次自动化发生之后,对"产出结果"的需求都会出现爆炸式增长。即便具体的任务形式发生了变化,你实际上仍然需要更多的人来做这类工作。

Harry Stebbings:所以你的意思是,五年后工程师会更多,而不是更少?

Alexander Embiricos:对,而且有时候我们会改变一个词本身的含义,对吧?比如现在,"computer"这个词指的是完全不同的东西,而现在我们有了"software engineer"这个称呼。所以我非常确信,我们会拥有更多的建造者。

有一件我现在观察到的很有意思的事情是:人才栈正在被压缩。现在你仍然需要软件工程师,你仍然需要设计师。我是PM,那你还需不需要PM呢?你当然可以拿这个开点玩笑。

我其实不觉得你一定需要PM。当然,也许你在说"工程师"的时候,脑海里想的是一种比过去更"全栈"的角色。哪怕只是回到几年前,当时前端工程师和后端工程师的分工要清晰得多。而现在,至少如果我看看Codex团队,这种情况已经少得多了,大家更偏向真正的全栈。所以我认为人才栈会被压缩,但我们仍然会有大量人在进行创造。