到了2023年,王者的社群运营策略似乎更进一步,开始塑造「活人感」,而非单纯接地气。比如B站官号的整活视频,在2023年出现多个破圈案例,其中不乏单视频超550万播放的爆款。
到了今年,王者IP各产品的官号也端出了「农家桶」,像《王者万象棋》官号的一些最新素材,就会带上「小王」和「师姐」一起。

这种变化和选择其实很巧妙。后疫情时代的玩家,越发表现出对「真实人际关系、人与人真情实感交流」的强烈诉求,这对游戏整体运营的影响相当大。
一方面,玩家更喜欢愿意放低姿态的游戏;另一方面,游戏与玩家以朋友相处和交流,更容易相互理解、对上电波。比如玩家会嗑万象棋和其他产品的cp,甚至会自发产出农家桶小剧场。

王世界X万象棋同人图,图源水印
设身处地思考,玩家当然更喜欢能平等对话的游戏,而非遇事就装死的游戏。我猜当时王者的意图也很明显:用活人感与玩家同频,为游戏内容和运营建立桥头堡。
其次,和玩家成为朋友后的下一步,是用王者的角色和内容,引起玩家的时代情绪。
去年到今年,我们观察到一个有趣的案例:王者角色「孙权」话题的破圈。
孙权能破圈有三个关键,一是角色设计跳出传统;二是符合年轻人想象和自我投射;三是被线下梗放大后引爆话题。
孙权给人的刻板印象,就是传统三国游戏里「江东之主」的那套年轻上位者形象,可王者里,孙权的底色是少年气、看中兄弟情,在游戏里也是一副「高机动性+文武双全」的天才少主形象。











