天美“四个王”首次合体释放何信号?一盘大棋浮出水面(10)

2026-09-03 16:31  头条

不同于不少二游标签化地凭空塑造角色,王者如今做角色的时候,经常会用到距离玩家更近、更真实的元素,去引起玩家的时代情绪共鸣。或者说,正是因为他们与玩家的距离足够近了,才能捕捉到那些诉求,并拿出对应的设计。

最后,从更宏观的角度看,近两年王者整个IP的各个终端,都在同步转变策略。

开发团队更接地气了,他们会积极地跟玩家交流、对齐诉求,比如开设策划开麦了栏目,回答玩家的问题;跟鹅总小法庭联动,接受玩家审判;让策划亲自下地干农活,接住「农」梗。

接着围绕这个梗,和用户一起创造相关衍生内容和玩法,比如自制农家乐综艺、办夏日农友节、推出农场玩法、举办你农我农策划面对面活动,以及多次展开助农直播和活动。慢慢地,「农」梗也被改造成了王者独有的文化。

游戏衍生玩法和内容也开始变得多元化,以满足不同细分玩家的需求。比如以王者角色为主角的《心动的王者》《无限王者团》等企划,来满足女性向用户的内容诉求;前不久刚推出的《农音节Livehouse》,其音乐舞台以英雄为主角,呈现了他们更具活人感的性格、情绪等多面性。