有市场观点认为,此举将防止孩子利用家长手机,或者利用现有技术缺失,制造人和账号不对应的情况。
但也有不同声音指出,有一部分未成年人实际上是以成年人的身份来注册和登录游戏的,后续还要看游戏企业怎样进行身份认证,会不会采用人脸识别等新技术,如果政策真正落实到位的话,对于游戏企业的影响将会是比较深远的。
截至发稿,腾讯、网易等多家头部游戏厂商已做出回应。
腾讯游戏回应称,从2017年至今,腾讯就围绕未成年人保护,持续进行了各项新技术、新功能的自发探索与应用。在接下来的时间里,腾讯将严格遵守主管部门的最新要求,并积极予以落实。
网易游戏回应称,公司过去长期围绕未成年人保护积极行动,努力为未成年人打造绿色健康的网络环境。接下来将针对国家新闻出版署的最新通知、要求进行严格遵守,积极落实。
昆仑万维等游戏公司表示,将启动未成年人游戏保护机制,严格控制未成年人使用网络游戏的时段、时长,规范向未成年人提供付费服务。
完美世界、凯撒文化、三七互娱等多家上市公司在投资者互动平台上就相关提问回复投资者称,公司将积极遵守未成年人游戏保护机制的相关规定。
值得注意的是,新规出台次日,凤凰网《风暴眼》发现,腾讯旗下游戏王者荣耀已率先采取行动。
从公告来看,王者荣耀在三大方面做出了限制。第一,在游戏时长限制方面,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。第二,在游戏消费限制方面,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
第三,在游戏模式限制方面,单机模式直接关闭;全面关闭ios游客体验模式。