8月20日凌晨,游戏科学(以下简称"游科")在2025年科隆游戏展上惊艳全球,正式公布了《黑神话》系列第二部作品《黑神话:钟馗》。这部以中国民间传说中"捉鬼圣君"钟馗为主角的单机动作角色扮演游戏,瞬间引爆了玩家社区。
《黑神话:钟馗》官网首页宣传图
在"悟空热""哪吒热"席卷全球的背景下,游科能否顺利刻画钟馗形象,打破此前的传播局限,使其成为下一个现象级传统文化符号?
"搁置"悟空,游科剑指新IP
在科隆游戏展开幕之夜活动的最后时刻,游戏科学团队压轴登场,出乎所有人意料地带来了全新作品《黑神话:钟馗》CG先导预告片。预告片从两个小鬼的视角展开,随后镜头平移,两名鬼怪模样的侍从肩扛钟馗的斩鬼剑,一头猛虎坐骑缓缓登场,骑虎者正是铁面虬髯、神情严肃威武的钟馗。这位民间信仰中镇宅辟邪、惩恶扬善的象征,以极具视觉冲击力的方式出现在全球玩家面前。
《黑神话:钟馗》CG先导预告片截图
当天凌晨4点,游戏科学创始人冯骥在微博发布长文,坦诚分享了团队选择开发新作而非《黑神话:悟空》DLC的心路历程。他提到,《黑神话:悟空》发售后,自己一度陷入"迷茫、虚无与惶恐"的情绪中。
转折点源于与游戏科学联合创始人杨奇的一次对话。当时杨奇约冯骥见面,称"有重要的事儿想请教",没想到见面后冯骥直截了当地问:"你是不是不想做DLC,想做新的?"两人一拍即合,随后开始说服其他同事,最终决定开发《黑神话:钟馗》。