游戏市场被中国攻陷,日本想加征“手游税”(3)

2023-02-02 17:59     观察者网

日本剑指苹果、谷歌:要遏制巨头,也要保护本土产业

陈洋称,日本政府有意征收手游税,也是其尝试对苹果、谷歌等巨头加强监管的一个最新延伸。

放眼国际社会,来自美国的全球四大网络巨头(GAFA,谷歌、苹果、脸书和亚马逊)不仅掌握了巨额的财富,还掌握了全球主要的信息流和无数用户的使用习惯、兴趣爱好、搜索取向和购物社交等各种信息,可以说几乎垄断了全球数字经济和互联网及其衍生应用市场。

尽管全球用户确实通过GAFA获得了极大的便利,但这四家网络巨头所形成的垄断、掌握的巨大信息流以及话语权,显然将会阻滞行业创新与发展。此外,GAFA还经常利用各种手段,进行恶意收购、恶意淘汰竞争对手,以及长期躲避税收,招致美国国内、亚洲、欧洲等地多国政府部门的不满,而很多国家和地区实际已经或计划通过征税等方式加强对GAFA的监管。

谷歌等网络巨头,深刻影响着很多人工作生活的方方面面 彭博图

"这一次,日本政府计划向谷歌、苹果等APP运营方征税,正是基于这样的国际大背景,"

"从日本国内的小背景来看,日本政府计划征税的目的也包含了保护国内市场和扶植国内企业,"陈洋表示,尽管在搜索、社交、电子商务等方面,日本有自己的雅虎、Line和乐天,但这些企业在日本国内实际很难与GAFA抗衡。相比之下,中国人更喜欢使用百度、小米、微信、京东淘宝等国内产品。

"久而久之,这就导致GAFA从庞大的日本市场带走了丰厚的利润,而日本本土企业却很难从中分得一杯羹,最终使日本本土企业在与GAFA的竞争中,愈发处于劣势。因此,日本政府此次计划征税,实际也是出于保护国内市场发展,避免本土市场完全被美国企业所占据。"

二次元含量极高的日本街头 图源出行平台

日本游戏产业式微,但最大的威胁并非来自中国

日本征收"手游税",固然有其经济、产业政策方面的考虑,但也和市场环境、行业水平息息相关。

虽然疫情带来的"在线娱乐"红利消退,全球移动游戏市场收入普遍回落,不过其整体水平仍远高于疫情爆发之前,手游市场依然吃香。但面对如此可观的市场,日本在手游领域的风头却渐渐消退,甚至被众多海外游戏合围本土。

据行业分析机构Sensor Tower统计,2022年,全球手游玩家在App Store和Google Play的支出为788亿美元(约合5293亿元人民币),相较2021年下滑8.9%。日本依然是中国手游出海的第2大市场,2022年头部出海手游在当地收入为23亿美元。

去年中国手游出海收入普遍下滑 图源Sensor Tower

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