游戏市场被中国攻陷,日本想加征“手游税”(2)

2023-02-02 17:59  观察者网

如何看待日本当局此举的目的?

1月31日,辽宁大学日本研究中心客座研究员陈洋对观察者网表示,此举有利于弥补税收方面的漏洞,还可以提升财政收入。此外,近年来很多国家和地区已经加强了对苹果谷歌等全球网络巨头的监管,此举也有尝试加强监管、保护本土产业的考虑。

日本曾是电子游戏产业强国,"卡牌氪金"等玩法也被认为源于日本。但步入智能手机游戏时代,中国手游一路攻入日本本土。据行业分析机构SensorTower统计,近年来日本手游畅销榜Top 100中,中国手游数量逐年增多。

这背后的变化,也足以引发人们的思考。

日本手游市场收入前100的游戏中,中国发行商的游戏从23个(2019年)增加至35个(2022年)

图源Sensor Tower微信公众号

值得一提的是,2022年有35%的日本畅销手游来自中国,其中米哈游的《原神》稳居收入冠军。对于日本政府的征税计划,《日本经济新闻》表示,这也有促进税收公平的考虑。报道称,《原神》等人气游戏由日本法人销售,履行了缴纳消费税的义务。如果有海外企业不纳税,就会有失公平。

观察者网就有关内容向米哈游求证,不过截至发稿前,暂未得到回应。

日本政府,想"端平"税收这碗水?

从现有信息来看,"手游税"并非直接瞄准游戏厂商,而是剑指苹果和谷歌。

这得从日本现行制度的"漏洞"说起。

不少日本用户通过谷歌或苹果商城下载游戏并游玩、付费,但由于很多游戏出自海外企业,且在日本没有实体,由此产生的消费税就没有缴纳给日本政府。与此同时,平台还会抽成,让大量的钱通过"苹果税"(30%)源源不断地流入自己的口袋。

马斯克嘲讽称,苹果的抽成规则是向全互联网抽税  图源社交媒体

日本税务当局想改变这一局面。

据日媒报道,2022年12月,日本内阁会议通过的2023年度税制改革大纲,其中列入了将讨论对国外游戏强化征收消费税的内容。据悉,日本财务省将在大型IT企业听证会,以及相关各方参与的研讨会上进行讨论。日媒称,日本当局计划修改2024年度以后的消费税法。

据日本媒体推测,日本很有可能会借鉴欧洲的做法来推进制度设计工作。欧洲此前认为,游戏服务是由大型IT企业向消费者提供的,那么就应该考虑由这些企业承担纳税义务。

辽宁大学日本研究中心客座研究员陈洋认为,总体而言,日本政府的举措更多还是出于经济目的。

一方面,日本政府此举是为了弥补税收方面的漏洞;另一方面,日本智能手游市场不断扩大,在总体财源有限的背景下,日本政府开始寻求从中分一杯羹,扩大财税收入。

日本财务省大楼 图源彭博

综合《日本经济新闻》稍早前报道,智能手机游戏对APP市场增长起到重要拉动作用。2021年,包括广告收入在内,日本市场的APP销售额达到306亿美元,是2015年的4.5倍,其中游戏占7成。预计到2024年,它将扩大到387亿美元。

"这一政策落地所产生的具体影响还有待观察,但从中长期的视角来看,那些曾经通过"合理"方式避税逃税的互联网企业,今后恐怕将不得不缴纳高额税款了。"