用户流失、股价暴跌,奈飞向广告“低头”(4)

2022-04-22 10:11     新京报

同时,奈飞正在培养人们在线上看电影的习惯,并于2019年加入美国电影协会(MPPA),此前MPPA仅有好莱坞六大电影公司--迪士尼、福斯、派拉蒙、索尼、环球、华纳,奈飞是第一家加入MPPA的流媒体公司。

近年来,奈飞投资了《红色通缉令》《不要往上看》等电影,疫情也助推了奈飞线上电影业务的发展。只是已经经过6年的探索,目前来看,脱离院线的电影如何发挥更大的潜力仍然不甚清晰。

发力游戏、电商,IP变现困难重重

多条腿走路的策略下,奈飞把游戏当作新支点。

2021年11月,奈飞推出了自己的游戏平台奈飞 Game ,所有服务包含在奈飞会员身份中,无广告、无额外费用、无应用内购买。目前已经上线了《怪奇物语:1984》《地下城矮人》等17款游戏,部分来自影视IP改编。

用户流失、股价暴跌,奈飞向广告“低头”

自去年以来,奈飞已经连续收购3家游戏开发商,包括Night Schoo、芬兰游戏开发商Next Games以及曾发行过角色扮演类手游《Dungeon Boss》与博彩类游戏《myVEGAS Bingo》Boss Fight Entertainment。

Read Hastings在财报电话会中对游戏的评价是,"在这一领域我们积累能力的速度,比我们进入电影业时要快,所以非常令人鼓舞。"目前来看,游戏仍然只是作为奈飞会员的附加值为用户提供更多价值,并未带来额外的收入。同时,在投资上,奈飞仍保持比较谨慎的策略,计划在影游融合、互动游戏上开辟新空间。

除此之外,奈飞还上线奈飞.shop,自建衍生品电商,售卖大热影片的衍生品,包括杯子、T恤等。相比创造内容,IP商业化是一个更大的考验,相应的一旦突破壁垒将可以释放巨大的潜力。

奈飞 IP的生命力远不及把IP做到极致的迪士尼。即便是《鱿鱼游戏》爆火后,碰糖、同款衣服周边一时在网络大卖,如今也逐渐走向平静。

实际上,国内的视频平台更早开始探索多元化的变现路径,腾讯推出腾讯影业、新丽传媒、阅文影视结成了"三驾马车",将影视业务和网文、动漫融合,提高IP的开发率。爱奇艺也提出苹果树到苹果园的计划,把文学、漫画、轻小说、网游、商城等通过IP串联起来,一鱼多吃。

流媒体竞争愈发激烈,长视频至今仍未探索出一个行之有效的模式,而短视频、音频给长视频带来新一轮的冲击。对奈飞来说,不管是奈飞.shop还是奈飞 Game仍然还有很长的路要走,而在这之前奈飞首先要解决的问题是如何恢复资本对长视频的信心。

奈飞 CFO Spencer Neumann在财报电话会最后强调,"虽然年底之前营收增长速度不会恢复到从前,但是我们的营收还是会增长,付费用户数也会出现净增加。下半年随着更多内容的推出,价格调涨的影响消失,我们也将迎来传统意义上的旺季。"

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