"哈利波特"IP效应能走多远?
截至9月23日,根据蝉大师数据,仅在苹果用户中,《哈利波特:魔法觉醒》的下载量就达到了371.32万,总收入达6148.41万,同期仅次于《王者荣耀》的7445.72万。
七麦数据显示,《哈利波特:魔法觉醒》在ios端游戏各榜单中,排名基本在第1、2名。
游戏产业时评人张书乐对蓝鲸TMT表示,尽管初期的火爆和随后的各种氪金诟病缠身,但《哈利波特:魔法觉醒》或许有望跳出"开局即巅峰"的类型游戏的坑。目前而言,部分零氪用户尚能接受游戏中的生态平衡,且基于玩家"吐槽即热爱"、"不吐即放弃"的路数,也说明其具有长线发展的可能性。
"目前最大的问题在于,哈利波特的原著剧情总归有限,IP改编游戏按照故事线的演进就会有终点,而超越故事线的各种'番外',又未必能够让原著党满意,这个平衡木将是决定其是否能长线发展的关键。"张书乐表示。
值得一提的是,基于"哈利·波特"IP改编的游戏并不只《哈利波特:魔法觉醒》一款。华纳兄弟旗下工作室Avalanche将发布基于《哈利·波特》世界观的新作《霍格沃兹:遗产》,该作设定于19世纪(1800s)的巫师世界,将于2022年上线。届时,《哈利波特:魔法觉醒》能否扛住压力尚未可知。
如今,IP成了游戏公司的宠儿,不少海外IP都被各大游戏公司收入囊中。不过IP并不意味着一切。此前,腾讯推出的"权力的游戏"IP改编的手游《权力的游戏凛冬将至》在各游戏榜已经排到了300名以外。