中国游戏行业盘点数据报告 7月游戏直播时长创新高(6)

2021-08-30 14:00  互联网

【《英雄联盟手游》的大部分主播还处于观望阶段】

目前,绝大部分《LOL手游》主播的直播时长在2小时以内,占比达到67.5%,这主要是仍在内测阶段,目前更多的是其他游戏分区主播来体验开播,其中大部分人直播LOL手游的时间不会很长,在开播《LOL手游》一定时间后,仍会直播其原先的游戏。参考MOBA类头部手游《王者荣耀》的主播直播时长,《LOL手游》本身的操作性、竞技性和观赏性都相当强,适合主播长时间开播。因此,等到游戏正式上线后,主播的直播时长将有明显的提升,大大超过2小时。

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【《英雄联盟手游》在斗鱼的弹幕声量最高,在虎牙的用户粘性更强】

从《LOL手游》的弹幕声量来看,斗鱼平台的日均发弹幕人次和日均发送弹幕条数均最多,与《LOL手游》主播互动的斗鱼用户相对更多。而在虎牙,日均发送弹幕条数为15.37万条,平均每位用户每日发送约13条弹幕,远高于其他平台,可见虎牙用户更爱发弹幕与主播互动,用户粘性更强。

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【《摩尔庄园手游》在各平台的多维度直播数据下滑明显】

从《摩尔庄园手游》在各直播平台的表现看,多个维度的直播数据均环比下滑严重:在B站,7月的直播时长、弹幕声量及礼物相关数据的环比降幅均超过了75%;在虎牙,这些数据的环比降幅也超过了60%。“秦人不暇自哀,而后人哀之”,《摩尔庄园手游》直播热度的骤降,给游戏开发商及运营商许多启示,“打铁还需自身硬”,游戏制作各环节需要把好关,只有优质的内容才能得到用户的长期追捧,否则不能长久。