腾讯、完美世界、B站再掀“开放世界大战” 能否重振大厂二次元游戏?

2025-05-27 16:52  每日经济新闻

腾讯、完美世界、B站再掀"开放世界大战" 能否重振大厂二次元游戏?

5月26日,由腾讯魔方工作室研发的漫改动作游戏《异人之下》宣布启动百相测试招募,测试支持PC(个人电脑)与移动端,且双端数据互通。这意味着腾讯又一款二次元游戏杀入市场。

不仅仅是腾讯,2025年5月,中国二次元游戏(以下简称"二游")市场迎来关键转折点。随着国家新闻出版署5月公布的最新一批国产网络游戏审批结果,完美世界《异环》正式获批,成为继网易《无限大》、诗悦网络《望月》之后,又一款获得"入场券"的二次元开放世界大作。

与此同时,B站《闪耀!优俊少女》突然宣布复服,腾讯《胜利女神:新的希望》首周即冲至畅销榜Top13,乐元素首曝英伦风《白银之城》⋯⋯沉寂半年的二游赛道骤然升温,一场涉及至少7款头部产品的"开放世界大战"已拉开序幕。

过去4年,二游曾是中国游戏行业最炙手可热的赛道。从《原神》的全球爆火,到《明日方舟》《崩坏:星穹铁道》的长线运营成功,都足以证明二游市场的潜力。然而,2024年的二游市场却呈现出截然不同的景象--新游数量锐减,停服潮持续,整个赛道进入"冷静期"。

尽管5月以来国内二次元游戏市场出现阶段性复苏,大厂战略收缩下,2025年的二游市场还能开新局吗?

大厂二游"退潮":腾讯网易战略转向,米哈游寻求转型

在二游市场遇冷的背景下,头部大厂纷纷调整战略,减少对该赛道的投入。《每日经济新闻》记者注意到,腾讯的布局已明显收缩。

自2020年米哈游旗下的《原神》横空出世以来,"不懂二次元"成为了一直萦绕在腾讯头上的一个标签,《原神》的成功不仅让米哈游自身收获了海量玩家的喜爱,更带动整个二次元游戏赛道迎来了前所未有的投资盛况。

2024年,《白夜极光》国服停运,标志着腾讯自研二游的阶段性调整。尽管腾讯仍通过投资库洛科技、上海烛龙等公司间接参与二游赛道,但内部立项已相对减少。从最近一次的腾讯业绩电话会也不难看出,市场和腾讯本身的关注重点除了长青游戏外,就是"坚守住竞技游戏基本盘",而非盲目追逐二次元等热点。

《白夜极光》国服停运公告 图片来源:《白夜极光》官方微信公众号

在二游市场中,玩家对于内容更迭和玩法深度的需求日益增加。而《白夜极光》在玩法上的局限性导致其无法持续激发玩家的游戏热情。尽管游戏在美术风格和轻度玩法上符合当时的市场需求,但随着竞争的加剧和玩家需求的升级,游戏的新鲜感逐渐减少,内容更新也面临巨大的挑战。

停运的消息也让业内人士重新思考降价促销的效果以及 "二游"的未来发展方向。在二次元游戏中,过去抽卡高ARPU(每用户平均收入)带来的高流水背景下,被定向玩法二次筛选过的用户能否支撑起长线发展的循环?特别是对于中小团队而言,特别的玩法、细分的用户、降价的良心能否满足长线的多重需求?

网易的情况类似。除雷火工作室的《无限大》外,网易已砍掉多个二游项目,包括《四方域之诗》《代号:云图》等。公司内部对二游的态度已从"必须做"变为"谨慎试水",更多是让小团队低成本验证玩法,而非大规模投入。即使是二游龙头米哈游,也在寻求转型,其新作《星布谷地》已脱离传统二游框架,转向"模拟经营+社交"玩法。

换言之,对于拥有自身稳固基本盘的头部大厂而言,投入大量资源开发高成本、高投入的二次元游戏,在收益回报上往往难以达到预期,可谓"费力不讨好"。