玩家流失,《守望先锋2》口碑跳水“归来”(2)

2022-11-07 08:27  北京商报

匹配机制引不满

在前作的辉煌光环与长达四年的等待这两者的烘托之下,玩家对《守望先锋2》寄予厚望,但如今的表现没能满足期待。知名游戏评分网站Metacritic开分仅1.2分,不少玩家给出0分评价,对角色平衡性、匹配时长和游戏交易等方面提出诸多不满。

"《守望先锋2》的发售更像是一次大的版本更新。"资深玩家王宸认为,玩法和机制基本和一代一致,但很多一代游戏中就存在的问题,如匹配机制、游戏货币,《守望先锋2》没能解决,对于回坑的老玩家而言没什么新意,对于新玩家来说,游戏节奏更快了,很难上手。

对此,暴雪在道歉声明中谈道,"我们深刻地认识到游戏本身仍存在不少重大问题,影响了各位玩家的游戏体验。我们正在努力保障游戏的整体稳定性,并陆续修复优化玩家遇到的诸多问题"。

延续口碑要提升可玩性

公开资料显示,2016年5月,前作《守望先锋》面向全球发行,在不到一年的时间内,成为暴雪旗下第八款收入超过10亿美元的游戏,积累超3000万玩家,月活跃用户达到4100万。到2021年,《守望先锋》玩家总数已达6000万。《守望先锋2》发售前夕,前作宣布关服,为续作留足了市场空间。

作为欧美游戏市场早期开拓者之一的暴雪,初期凭借《魔兽争霸:人类与兽人》的畅销,在行业内站稳脚跟。随着《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神》、《炉石传说》等游戏接连成为热门,暴雪既拥有了丰厚的营收,也积累下忠实的品牌粉丝。

但近年来,游戏赛道日趋饱和,公司发展速度不似从前。暴雪2022-2023财年二季度财报数据显示,尽管今年6月推出了新作《暗黑破坏神:不朽》,但营收与净利依旧双双降低,营收16.4亿美元,同比下降28%,净利润2.8亿美元,同比下降68%。而月活跃用户为9400万,较上季度下降6%,达到自2019年10月《使命召唤手游》推出以来最低水平。

而暴雪虽然在持续产出新游戏,但自2016年《守望先锋》之后,再无新IP出炉,难逃"吃老本"质疑。对于《守望先锋2》的市场表现是否达成预期,北京商报记者联系暴雪方面,但截至发稿未收到回复。

游戏行业分析师卫明野谈到,近年来的暴雪,外部面临收购等动荡,内部核心技术团队成员流失,公司的游戏文化和理念难以传承,难免影响研发。如今市场竞争激烈,如果暴雪再不拿出新的精品爆款,只是不断迭代前作,频繁让玩家失望,将有损品牌长期构建的形象。

北京商报记者郑蕊韩昕媛

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