《燕云十六声》的周年庆活动,彻底乱成一锅粥了。伴随着周年庆活动而来的,是新时装"飞白成诗"掀起的低俗擦边争议。绑带抹胸、臀部蝴蝶结、撕裂状底裤的服装设计被质疑像"情趣内衣",舆论就此爆发。
不出意外,"飞白成诗"遭到了大量女性玩家的质疑。性感暴露的服装风格既不适配游戏主打的武侠风,又和开服初期官方承诺的"女侠要裤裤的"相去甚远,究竟有何存在的必要?
这场舆情逐渐从女性玩家群体扩张到男女对立,以及对游戏官方性别尊重议题的全面审视。

性别大战从开服打到周年庆
《燕云十六声》的这场性别大战,从开服打到了周年庆。而开服打出"女性友好"标签吸引了大量女性玩家,就注定了《燕云十六声》在性别议题愈发敏感的舆论场中会遭到更严苛的审视。

开服仅两个月,网易超级会员公众号发布的一篇文章中,涉及让未成年女性角色红线对玩家说情话的敏感内容,遭到了大量女性玩家的批判。网易的处理还算让女性玩家满意,下架争议内容、发文道歉并给出具体解释,舆论也逐渐平息下去。
但很快,《燕云十六声》项目组在NGA论坛发布的时装意见征集贴再次掀起争议。由于论坛用户以男性为主,帖子评论区充斥着侮辱女性的言论,而当女性用户试图为自己发声,却遭到版主的拉黑,舆情再一次爆发。
这一次《燕云十六声》的"女性友好"标签被打破。角色建模强化女性特征、服装设计擦边、被性化等一系列问题集中曝光,官方账号评论区被维权的女性玩家占领,以停氪退游来要挟官方整改,在当时闹得沸沸扬扬。
不过最终这场性别争议落得一个"大事化小小事化了"的结局,女性玩家还是选择了原谅。

其实这场争议发展到现在,已经不仅仅是服装擦边低俗的问题了。女性玩家的维权被男性玩家指责小题大做、矫枉过正,游戏官方整改不到位被质疑丢失了"性别尊重"的初心,从开服起就没消停过的性别大战在周年庆彻底爆发,
只是不知道这一次《燕云十六声》还能否"糊弄"过去?

女性友好在游戏行业的困境
其实所谓的"女性友好"在游戏行业是相当少见的。一个无法回避的事实在于,整个国产游戏行业是向男性市场倾斜的,女性长期被视作游戏产业的"第二性",这是游戏行业发展遗留下来的历史问题,所以女性审美、女性诉求在游戏市场是很少被看见和重视的。

在这种市场环境之下,"男凝"似乎已经成为了游戏行业的一种常态。男性用户或许真的不认为"飞白成诗"存在擦边低俗问题,因为这套时装相比于传统二游服装来说已经算是十分保守了,甚至可以说是"里三层外三层"。
女性玩家对两款游戏的观感存在根本差异的原因在于,暖暖包括任何一个女性角色都从未被当做"性客体"来看待。
叠纸在塑造女性角色的过程中不会刻意强化"性特征",暖暖不仅没有胸部和臀部建模,剧情也聚焦女性所拥有的勇敢善良、活力大方等美好品质,强调暖暖作为女性的自我主体性,所以即便穿上性感服装也不会让女性玩家出现被凝视的不适感。

性别尊重不是贴标签而是真诚对待
事实上,"被凝视"无关衣服布料多少,它是大多数女性所感知到的一种感觉、一种处境,而男性玩家往往无法做到感同身受,这种感官和处境上的错位激发了游戏行业的性别对立。
女性用户想要追求绝对的"女性友好",在一般向游戏中是很难找到的,因为真正的性别尊重并不是喊口号、贴标签,而是真正关乎到女性角色在游戏中的处境。

早期的《燕云十六声》也曾大力宣传女性友好,心怀家国、潇洒恣意的女侠设定,承诺女性角色穿得严实、不擦边,但落实到游戏中却很难让敏感的女性玩家满意。敏感当然不是一件坏事,只是游戏官方似乎很难完全满足这种期待。
如今没能满足女性玩家期待的《燕云十六声》被批判"背刺女性",所谓的"女性友好"也被重新审视。官方会如何度过此次舆情危机?女性玩家是否能真的狠下心跑路?都值得关注和期待。
从开服到周年庆,《燕云十六声》在性别议题上经历了多次舆情危机,每一次都有女性玩家选择原谅,但这次周年庆时装事件似乎让女性玩家的耐心消耗殆尽。

游戏官方发布的整改声明并没有真正回应女性玩家的核心诉求,只是提到对男女角色存在部分外观体型显示效果异常进行排查修复。

总结
游戏行业的性别议题正在变得越来越敏感,女性玩家群体的声音也越来越响亮。
真正的"女性友好"不是营销标签,而是需要游戏厂商在角色塑造、服装设计、剧情叙事等各个环节都真正尊重女性玩家的感受。《燕云十六声》这次能否拿出诚意,还需要时间来检验。










