不过,作为国内厂商开发的首款3A游戏,能够在最高规格的舞台上得到大家的认可,已经相当难得了。毕竟将时间拨回到8月20日之前,相信绝大部分人对《黑神话:悟空》的预期都不会是TGA年度最佳游戏。虽然心里有落差,但还是希望大家别太上火。
对于国产游戏来说,《黑神话:悟空》还只是开始。通过这次的项目开发,游戏科学也积累了经验、获得了更多的预算和开发时间,以及最最重要的来自玩家们的信心。属于他们的故事,现在还只是开篇。
未来也相信会有越来越多的国产游戏,能够进入年度最佳游戏的讨论范畴,并最终披上这件"袈裟",大家拭目以待吧。