想让汽车像过山车一样转圈圈,到底有多难?解析(4)

2026-08-20 11:36  搜狐

中学物理咱们也都学过,X 轴是向前的动力,Y 轴是抵抗重力的向心力,车子走过的路径就是两者的合力,转弯角度是 θ。

那这时我们再看回开头的公式,就是我们得找到一个合适的上墙角度,以及足够的行驶速度,使得满足 "向心力≥重力"。

现在公式有了,剩下的就转向角度和时速一个个试呗。

但是很快,车企们就发现不对劲了。

公式是公式,实践是实践,这也是这个测试最难的地方。

极狐阿尔法 S5 测试中,转向角度为 18 度,车速为 100km/h,向心力比重力约为 1.1:1,车跑一半掉下来了。

首先就是车子倒过来开到最高点的时候,此时 "向心力=重力" 整辆车相当于飘在空中,轮胎是毫无抓地力的。

也就是说,你打啥方向都没用,并且踩油门加速车轮也只是在空转。

接下来下坡的过程,一边车子在极慢的恢复抓地力,一边是动力不断的在损失,此时还能不能保持足够的向心力就很难说了。

为了解决这个问题,岚图是把向心力做到了重力的 1.7 倍,这样在顶点也有地面 70% 的抓地力。

但即便如此,追光 S 的车轮仍然离 "地" 了,非常惊险。

究其原因,追光 S 作为一台 5 米长,2 米宽的车,本来就不可能像纸面计算那样模拟成一个绝对刚性的小球。

1.7g 的加速度冲上坡道的时候,悬架瞬间就要承受约 43000N 的力(车重×加速度)。

此时地是抓住了,不过前悬架将会被极限压缩。

那空气弹簧也是弹簧嘛,回弹自然就会丧失抓地力,在视频中,回弹的时间点刚好就是车身脱离坡道,从 90° 翻转过来的那一下。

所以,车子在那一刻相当于是被抛过去的。

除了这种不可控的机械因素,还有人的因素也不可控。

在视频里可以看见墙上有多条胎痕,岚图明显做了多次尝试。

有飞远了的,也有冲击比这次更大留下深浅不一痕迹的,这很有可能就是打方向出现的偏差。