游戏行业新品青黄不接,冰川网络投4.5亿打广告,净利同比暴跌458930%(2)

2022-11-02 08:58     时代财经

老产品营收下滑,新品青黄不接

新游戏上线延迟成为影响游戏公司第三季度业绩表现的主要原因。

如三七互娱曾在业绩预告公告中透露,业绩下滑主要受产品上线进度等因素影响,年内国内市场新上线重点游戏产品对比上年同期有所减少,而存量产品在本年度逐步进入成熟期或产品生命周期的中后期,导致公司第三季度收入较上年同期有所下降。

而包括游族网络、富春股份等公司亦指出,营收下降主要受产品上线延期等因素的影响。完美世界则强调,旗下部分游戏受生命周期影响,营收表现有所回落。如《梦幻诛仙》等已进入成熟稳定期,较上线初期的流水和利润高点自然下滑。

曾有业内人士向时代财经指出,考虑到产品测试、发行方案、团队以及资金等多方面因素,版号发放与产品上线一贯会出现一定的时间差,三季度时,大量游戏厂商手中都还没有足够多和强的新产品可以投入市场。

10月下旬,伽马数据曾发布《2022年第三季度(7-9月)游戏产业报告》。该报告显示,今年三季度中,新游首月流水靠前的5款游戏分别是《暗黑破坏神:不朽》《英雄联盟电竞经理》《魔力宝贝:旅人》《无期迷途》以及《奥比岛:梦想国度》,这些游戏无一例外都是在2021年便拿到了版号。

与此同时,中娱智库创始人兼首席分析师高东旭亦指对时代财经出,新品只是一个方面,消费端的持续疲软,也势必将影响到游戏厂商们的业绩表现。

上述报告数据显示,第三季度中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%,环比增长率降幅较第二季度略有收窄,同比增长率由去年同期的正增长转为负增长。

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