对电子游戏的看法开始转变,俄罗斯政府加大游戏产业支持力度(3)

2022-10-20 18:30     观察者网

"留下来的人在思考俄罗斯市场的未来"

政治和经济上的紧张局势不只对游戏开发商造成冲击,俄罗斯游戏玩家也遇到了不少麻烦。自3月以来,俄罗斯人在国外游戏平台的购买受到限制,许多国外大型游戏工作室更是停止在俄罗斯地区销售产品。俄罗斯玩家不得不寻求"中间商"帮助,一些人甚至干脆回归盗版网站。

不过,一些俄罗斯企业也在其中看到了机遇。《生意人报》称,俄罗斯互联网巨头VK公司早已推出了自家的游戏平台VK Play,但该平台上的高质量游戏数量非常少。该公司目前正致力于获取更多优秀作品的发行权,试图占领"洗牌"后的俄罗斯游戏平台市场。

"如今市场发生了许多变化,我们希望开发者和玩家能够保持舒适的环境。"VK Play代表说,该平台已经允许个人发行游戏,并提供了更多开发者和游戏本地化功能,"我们会为游戏开发者提供有利条件,使网站更加易于使用。"

资料图:俄互联网巨头VK公司在莫斯科的办公楼 图自澎湃影像

俄罗斯市场关注的另一个话题则是游戏引擎的研制,这是游戏开发需要用到的工具。业内人士担心,如今最受欢迎、使用最为广泛的游戏引擎基本都是由国外公司开发,如果紧张局势加剧,俄罗斯开发者可能无法继续使用游戏引擎服务,这将严重影响他们的工作。

"俄罗斯市场需要自己的生态系统。"Wargaming游戏技术开发总监维克多•马萨罗夫(Victor Masalov)说,"整个游戏开发业界都依赖于使用相同的解决方案,这使得开发成本大大降低。但在这样的环境中,对某一项服务的访问可能会因供应商的意愿而终止,因此你必须创建自己的服务。"

报道称,目前俄罗斯国内已有两个团体对游戏引擎开发表现出兴趣,其中之一是俄罗斯国家技术集团(Rostec),这家国有企业的领导人已经给俄罗斯数字发展部写信,申请在游戏引擎开发方面得到资金支持。

俄罗斯国家技术集团称,该项目的总成本可能达到100亿卢布,他们希望这项产品不仅可用于游戏开发,也可在教育、文化、医疗、工业等领域发挥作用。

资料图:俄罗斯国家技术集团

积极在游戏市场扩张的VK则成为了另一家候选公司,该公司的一名代表向《生意人报》证实,他们也已向数字发展部提出开发游戏引擎的建议,市场参与者和相关部门正在积极讨论这一问题。

只不过,俄罗斯及其他独联体国家的从业人士也坦言,开发具有竞争力的游戏引擎需要时间,不能指望在短时间内取得成果。一名资深业内人士直言:"开发者将不可避免地经历一连串困难,在我看来,可能要在开发开始的4到5年后才会出现一些有质量的东西。"

但随着混乱逐渐平息,不少俄罗斯游戏从业人士对于这个风险和新机会并存、有望得到更多政府支持的"新现实"依然抱有积极的看法。一位业内人士表示:"2月24日之后的第一次冲击已经过去,那些想要离开的人已经走了。剩下的人正在考虑下一步如何在俄罗斯工作。"

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