腾讯、网易加速出海,游戏巨头没了“钞能力”?(3)

2022-09-05 11:13     子弹财观

老产品的情况也不容乐观。根据Sensor Tower的数据,《阴阳师》在2022年上半年的流水情况同比下滑50%,而其衍生产品《阴阳师妖怪屋》《阴阳师:百闻牌》《决战!平安京》的流水则分别同比下降了82%、61%和45%。

网易的游戏向来以原创IP而闻名,比如《阴阳师》的IP估值高达702亿元,但其在近期运营要点中提到即将推出的四款游戏中,有三款游戏均属于端游改手游,受制于游戏版号,网易只能通过"啃老本"的方式维持游戏业务的发展。

种种迹象表明,游戏行业寒冬之下,游戏巨头的家里似乎也没有余粮了。

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出海再提速

中国游戏行业的黄金时代已经过去,出海谋求新增量是腾讯、网易、莉莉丝、米哈游等游戏厂商仅有的突破口。

一位游戏行业分析师向'子弹财观'透露,截至2022年上半年,已有超过半数的游戏厂商选择出海,而在2020年时仅有三成。

"游戏厂商出海有两个原因,一是海外游戏市场增速更快,2021年中国游戏市场增速只有6%左右,而海外游戏市场的增速接近17%;二是未来游戏行业或将面临常态化监管,事实上在现在已有所体现,因此游戏厂商布局海外市场的趋势不仅不会减弱,反而会进一步加强。"陈雪峰解释道。

游戏厂商在海外的目标市场主要瞄向了美、日、韩三国。

根据《2022年1-6月中国游戏产业报告》,2022年上半年,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国市场占比31.72%,日本市场占比17.52%,韩国市场占比6.29%,合计占比高达55.53%。

腾讯早在2009年便开始布局海外市场,但直至2021年第二季度,其国际市场游戏收入才实现百亿营收,目前,国际市场游戏收入已成为腾讯游戏业务的第二增长曲线,占比超过25%。

对于如何布局海外市场,腾讯方面在2022年第二季度财报电话会议上表示,将从三方面展开:一是现有投资公司发布新作;二是向海外市场推出国内游戏工作室研发的游戏;三是积极收购新的游戏工作室。

尽管布局海外市场的思路没变,但策略已经发生了转变,比如从此前大手笔收购游戏工作室转而尝试将自研游戏推向海外市场。

据'子弹财观'不完全统计,自2022年以来,腾讯仅投资了5家游戏厂商,其中包括游戏厂商乐动卓越和4家海外游戏工作室;相较之下,其在2021年共投资了59家游戏厂商。

2021年12月,腾讯宣布推出海外发行品牌Level Infinite,总部设在阿姆斯特丹和新加坡,对此,腾讯游戏副总裁刘铭表示:"Level Infinite的发布标志着腾讯游戏作为全球发行商和可信赖品牌的发展步入下一阶段。"

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