疯狂收割老外?中手游海外营收暴增73倍,但越来越不赚钱了(3)

2022-06-23 16:46     时代财经

不久前,第三方数据机构data.ai亦指出,近年来,东南亚、拉美等新兴市场下载量增长显著,将成为中国游戏厂商重点开发的头部市场。

疯狂收割老外?中手游海外营收暴增73倍,但越来越不赚钱了

图片来源:data.ai

其二,才是欧美、日本等发达国家偏成熟的市场,他们的增长更多来自于产品层面的突破。

"成熟市场玩家对高品质手游的需求日益增长,特别是《原神》这种以题材和美术风格席卷全球的优秀产品,它们因为产品品质足够高而在全球获得了商业化的成功。"袁宇表示。

机会窗口不断缩小,出海内卷时代来临

Sensor Tower统计数据显示,2021年《原神》在全球范围内以18亿美元的收入位居排行榜第三。仅次于腾讯旗下的《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 和《王者荣耀》两款游戏的28亿美元收入。

这一由米哈游斥资1亿美元,花费4年研发时间,打造出来的精品游戏,用自己的成功唤起了国内愿意打磨精品游戏厂商的勇气与雄心。

可这只是市场上的少数。游戏产业观察者张书乐告诉时代财经,相比于有着多年PC和主机游戏开发经验,资源雄厚、技术储备丰富的海外厂商,中国游戏厂商的优势在于免费游戏、道具付费体验等一整套付费运营体系。

与之相应的,是国产游戏精品化程度低,大量依靠低价广告营销买量、短期收割消费者的换皮游戏占据着市场。

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