祖龙娱乐的成长焦虑:依赖腾讯 月活下滑 4年亏9亿(5)

2021-05-18 10:10     蓝鲸财经

祖龙娱乐的成长焦虑:依赖腾讯 月活下滑 4年亏9亿

祖龙娱乐表示,未来可能无法确定及满足不断变化的游戏玩家喜好及需求,无法及时或根本无法有效开发或融合新技术,这将对游戏玩家参与度、保留率及增长率造成不利影响。

具体来看,祖龙娱乐曾经的五大创收游戏中,《梦幻诛仙》的平均月活由2017年的119万下降至2019年的20.22万,《天空纪元》的平均月活由2017年的143万下降至2019年的19.2万,《御剑情缘》的平均月活由2017年的119万下降至2019年18万。与此同时,《梦幻诛仙》、《天空纪元》及《御剑情缘》的月付费用户也都在减少。当时收入最高的游戏《梦幻诛仙》的平均月付费用户数从2017年的26.9万减少至2019年的3.99万,游戏收益占比也从2017年的35.4%降至2019年的9.5%。

祖龙娱乐的成长焦虑:依赖腾讯 月活下滑 4年亏9亿

由此可见,祖龙娱乐旗下游戏生命周期并不长,至今没有一款能够长时间贡献利润的游戏,即使其能够通过不断推出新游获利,但新游的表现、上线日期难定,这也在一定程度上影响了其盈利。

游戏业务不振对业绩的影响,进而也传导至股价表现。2020年7月,祖龙娱乐在港交所挂牌交易,发行价为11.6港元/股。IPO首日,祖龙娱乐的涨幅达到75%,报收20.3港元/股;2020年9月,祖龙娱乐的股价一度上涨至28.4港元。

不过随后其股价呈下滑态势,截至5月12日收盘,祖龙娱乐报15.3港元,最新市值约124.77亿港元,较高点几乎腰斩。

祖龙娱乐的成长焦虑:依赖腾讯 月活下滑 4年亏9亿

整体而言,国内移动游戏发展迅速,在竞争激烈、爆款频出的情况下,祖龙娱乐要想抗住竞争,在重研发的同时,还需注重游戏长线运营,避免用户流失,从而实现高用户留存和高转化率。

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