祖龙娱乐的成长焦虑:依赖腾讯 月活下滑 4年亏9亿(3)

2021-05-18 10:10     蓝鲸财经

近四年累计亏损近9亿,业务利润贡献微薄

财报显示,2017年-2020年,祖龙娱乐的净利润分别为-1.59亿元、-7540万元、1.2亿元、-7.6亿元,累计亏损8.74亿元。尽管祖龙娱乐在2019年成功扭亏,但2020年又再次跌入亏损泥潭、由盈转亏,同比变动-733.33%。

纵向来看,近四年间,祖龙娱乐仅在2019年实现盈利,而盈利原因也并非来自主营业务的驱动,而是受可转换可赎回优先股的影响以及关联方交易。2019年,祖龙娱乐从腾讯录得收益5.86亿元,占当年总营收的54.88%。2017年和2018年,其从腾讯方获得收益5.18亿元和3.54亿元。

经非国际财务报告准则下经调整后,祖龙娱乐2017年-2020年的净利润分别为4.23亿元、3.11亿元、3.55亿元、2.19亿元,整体呈下滑趋势;其中,2020年同比下降约38.31%,较2017年减少48.23%,复合增长率为-19.70%。

祖龙娱乐表示,2020年经调整利润净额减少主要是由于公司为长期业务扩张的利益,通过对人才资源、研发、游戏技术和网络基础设施进行大量投资以提升发展能力、持续开发高质量的游戏,导致研发开支增加所致。

就营收而言,2017年-2020年,祖龙娱乐的营收分别为13.09亿元、8.7亿元、10.67亿元、12.09亿元。整体来看,祖龙娱乐的营收经历了"V"字路线,经2018年大幅下滑后于2019年企稳回升,但2020年营收仍然低于2017年的水平。

在营收构成方面,祖龙娱乐的收入主要为开发与授权、综合游戏发行及运营两大板块。财报显示,该公司的营收支柱已从开发与授权业务转向综合游戏发行及运营业务。

2020年,祖龙娱乐开发与授权业务的收入为5.97亿元,同比下降27.3%,占总收入的比例由2019年的77%下降至2020年49%。同时,其综合游戏发行及运营业务营收6.12亿元,同比增长148.9%,占总营收的比例为50.6%,该比例在2019年仅为23%。