暴雪官宣回归背后的经济账:网易年收入约20亿元,联手微软孵化暴雪IP手游?

2024-04-11 10:12     时代财经

魔兽回归背后的经济账:网易年收入约20亿元,联手微软孵化暴雪IP手游?

图片来源:Pixabay

暴雪国服的回归终于传出确切消息。不出意外,最终接盘方还是"老朋友"网易(09999.HK)。

4月10日,暴雪中国在微博发布公告表示,经过过去一年的持续商讨,公司正式与网易更新的游戏发行协议,以将暴雪游戏重新带回给国服玩家。目前,暴雪和网易双方正在努力制定回归计划,未来将公布更多细节。《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等暴雪全家桶系列游戏,预计将在今年夏季开始陆续重返中国大陆市场。

此外,微软游戏也是网易暴雪复合的重要第三方力量。在公告中,微软游戏也宣布与网易达成了一项协议,尝试将新的网易游戏带到Xbox及其他平台。

图源:暴雪中国官方微博

网易游戏方面随后发布微博表示,很荣幸能与暴雪娱乐再次携手,将暴雪游戏重新带回国服。

网易与暴雪此前曾密切合作长达15年,但这一切却在2022年11月17日终止。彼时暴雪突然单方面宣布与网易的合作到期,并不准备继续续约,引发网易股价震荡。双方随即开展了多轮公开回应和拉扯,却都未能改变最终结局。

2023年1月24日0点,《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》等暴雪游戏国服全线停服,一代玩家不得不暂别自己的青春。

自那之后,有关暴雪国服的代理传闻四起,腾讯、阿里、字节、B站、米哈游都曾被传出接盘的消息,但最终都被一一否认。

随着去年10月微软正式完成对于动视暴雪的收购,以及被视为网易暴雪分手"罪魁祸首"的动视暴雪CEO Bobby Kotick去职,事件才迎来转机。坐拥版号、服务器、技术人才储备等多重优势的网易再度成为了传闻中的对象,两方复合的消息时有传出,却一直未能落地。

直至今日,随着网易和暴雪官宣复合,暴雪国服游戏终于有望回归。但市场普遍认为,网易"醉翁之意不在酒",两者复合背后是一笔划算的经济账。

此前,动视暴雪曾在2022年三季度的财报中提到,与网易共同在中国大陆地区推出的暴雪作品在2021年贡献了大约3%的动视暴雪总营收,以此计算不到20亿元。

据财经杂志报道,上一次双方合作网易给出了55%的分成比例,网易从暴雪国服游戏手中赚来的收益在20亿元上下。这对于游戏业务年营收超过800亿元的网易来说占比极低。

与之相比,暴雪IP的手游改编获利更大。据移动数据平台data.ai监测,截至2023年6月,网易暴雪合作的IP手游《暗黑破坏神:不朽》上线不到一年全球流水已达5.25亿美元,约合人民币38亿元。

《暗黑破坏神》单款游戏的手游化改编就能爆发如此惊人的营收流水,如果网易能将《魔兽世界》《星际争霸》等知名IP同样搬到手机上,背后收益难以估量。

而这或许才是网易不计前嫌,再度牵手暴雪的最终目的。

网易和微软的双赢算盘

据科创板日报报道,相较此前,网易暴雪双方此次的合作发生了一些变化。接手暴雪国服的网易团队,为网易雷火事业群,新的运营团队在广州。而此前"暴雪全家桶"的运营主体是上海网之易,但随着两年前暴雪和网易合作破裂,网之易公司随之解体,员工也被遣散。

时代财经以此向网易方面求证,未获得正面答复。

公开资料显示,雷火于2007年在西子湖畔成立,是网易在杭州的第一个游戏工作室。历经十多年发展,雷火已是拥有三千多名员工的事业群,具备国内一流的研发、运营、营销实力,曾先后研发出《倩女幽魂》《逆水寒》《永劫无间》等多个IP游戏。

但有网之易前员工景诒向时代财经透露,与外界设想不同的是,网易暴雪恢复合作后并未大范围召回此前网易暴雪合作部的员工,只有极少的岗位收到了邀请。

以此来看,网易将重建暴雪国服的运营发行部门。在景诒看来,此举或是为暴雪IP手游的开发提前谋划布局。此前网之易承担的功能以代理运营为主,缺乏游戏研发能力,或难满足网易未来的需要。

"对于暴雪国服回归的前景,网易和微软应该没有那么在乎。更重要的是玩家和IP,要掌握在自己手中。"景诒表示。

游戏产业分析师张书乐向时代财经同样分析指出,在中国,暴雪游戏的核心玩家已经步入中年,时间精力不足。"暴雪再不回归中国市场,其热度将指数级下降。目前回归,短期内依然是旧游戏卖情怀,用户还会持续下滑,收入也不会乐观。"

此外,张书乐认为,此次双方重归于好的重点,已经不再是网易和暴雪,而是网易和微软。"暴雪扮演的角色更像是用来连通两个巨头的桥梁。"

对网易而言,多了暴雪游戏,对其整个游戏格局而言并不会有多大影响,但基于微软想要进军手游的思路,网易未来通过可能的暴雪IP手游研发,和微软一道开发国内和海外两个市场,并可能在多端互通上,与微软战略联盟,共同技术攻关、共同全球攻略。

而对于微软来说,用暴雪游戏来打开中国市场,是一个很好的攻略方式。一方面,暴雪有着百万玩家基础,可以为后续在中国市场探索主机游戏、手机游戏的融合做铺垫。但更重要的是,网易能帮助微软挖掘全球手游市场的巨大金矿。

此前就有业内人士向时代财经分析表示,微软收购动视暴雪,很大一部分原因在于希望进军手机游戏市场。动视暴雪旗下King已经是全球顶级休闲手游厂商,其研发的《Candy Crush Sage(糖果粉碎传奇)》自2012年推出以来累计营收已经突破了200亿美元大关。

可这对于微软来说或许还不够。斥资687亿美元巨款买下动视暴雪的微软,必须将其剩余价值发挥到最大。

"动视暴雪最大的价值是它全球影响力的IP,这些IP甚至有望成为手游领域的最佳游戏。"张书乐分析道。

正如上文所言,仅《暗黑破坏神:不朽》一款游戏一年就能贡献超过5亿元的营收流水,如果能将暴雪旗下IP全都手游化,背后收益难以估量。

但无论是微软还是动视暴雪,都缺乏将《魔兽世界》这样中重度的游戏移植到手机端的实力。曾与暴雪联手打造《暗黑破坏神:不朽》、手游研发实力强劲并坐拥暴雪全家桶系列游戏版号的网易,成为合作的不二人选。

今日关注
更多