售价3499美元的苹果头显有何亮点?苹果:这标志着人类进入“空间计算”时代(3)

2023-06-06 11:51     澎湃新闻

而销量不振的背后,是因为不管是 AR 还是 VR,它们的应用场景对普通人而言还是太少了。

目前为止,在针对头戴显示器应用场景的调查中,最集中的使用目的还是在企业端的训练、办公协作,而消费者的使用场景则集中在打游戏和看视频。

归根结底,除了玩更炫酷的游戏,大家目前暂时还看不到头显及其所接入的元宇宙有着智能手机那样的刚性使用场景。

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AI 大火后,元宇宙变安静了

也是因为应用场景还不明朗,从 2021 年 Facebook 高调改名 Meta 后到如今的 2023 年,绝大多数品牌对元宇宙的热情就消退了不少。特别是 AI 概念大热后,头显这个赛道变得更加冷清。

比如推出过首个元宇宙产品"希壤"的百度,在 ChatGPT 爆火后,将重心全面转向了研发大模型"文心一言",原本的产品负责人马杰在不久前离职百度,创立了自己的 AIGC 公司。腾讯在今年年初暂停了所有 XR 业务线、快手的元宇宙业务全景视频停摆……

而在国外,元宇宙被抛弃的势头更明显。今年 1 月,微软将其涉及元宇宙的 HoloLens、AltSpaceVR、MRTK、MWR 等 XR 业务部门全部解散,随后在 2 月又将工业元宇宙团队解散。而曾被视为"元宇宙第一股"的 Roblox 在 3 月发布了两款 AI 工具,这被外界解读为转型的信号。

最标志性的转变还是来自于马克·扎克伯格。这位 Meta 的创始人兼 CEO 一直是元宇宙的坚定支持者,但在今年的财报会议上,他罕见地将会议重心从元宇宙换到了 AI 上。他告诉投资者,该公司"有机会以有用和有意义的方式向数十亿人介绍人工智能代理"。

尽管如此多大厂削减了对元宇宙的投入,但就像扎克伯格强调自己没有放弃元宇宙、微软保留了在办公等场景上的头显探索,很多人依然看好元宇宙在未来的应用价值。

只是当下看不到前景,这也是为什么不少元宇宙从业者期待苹果的入局。尽管面临竞争,但他们仍认为就像当年 iPhone 的出现,带来了智能手机的变革,Vision Pro 或许也能为头显产品找到普通人离不开的"杀手级"使用场景。

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