玩战神系列,不少人还是喜欢他无双割草的极致打击感,以及面对巨大型BOSS时,那种肾上腺素急速攀升的兴奋。在前作中笔者其实原本是很期待奎爷能和尘世巨蟒耶梦加得有所一战,就像当初前往奥林匹斯神山,斩杀大地母神盖亚一样。
这个希望在《战神5》得以实现,有一场BOSS战玩家将和地狱犬加姆进行对决,这样斩杀巨物达成的成就感,得以回归。

不过提到巨物斩杀获得的成就感,最有发言权的还要数最终幻想系列,当初斩杀最终幻想15终极BOSS巨龟时,整整打了一个小时没打完,后面还是开了修改器,才完成任务。

而在最终幻想14的故事中,因为其是一款网游,玩家将要讨伐的BOSS随着时间持续增长,它们整合都有一个统一的称呼"蛮神"。
游戏新人豆芽时期,玩家第一个遇到压迫感十足的蛮神是泰坦,同样它也是第一个具备机制的蛮神,玩家需要在它从天而降时进行躲避,只要逃到边缘时才能避免被震下悬崖。笔者还记得巨石手砸向地面时的震颤画面,威圧感十足。

蛮神之中还有巴哈姆特这样的系列封面怪,作为1.0结束,2.0开局的毁灭者,一直是压在游戏玩家光之战士心头的一大难题,被尊称为"龙神"的巴哈姆特,所带来的威压,让每位光之战士打起十二分精神,在对应的讨伐战中,积极谋略。
而最终蛮神巴哈姆特也是被玩家击败,在异国世人的传唱之下,玩家英勇的事迹将得到永久流传,当你听见NPC称呼你为英雄时,正是对你功绩的一份认可。











