对深陷困境的育碧而言,3月20日发售的《刺客信条》新作将成为扭转局势的关键。
育碧公司是知名法国游戏厂商,是《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《看门狗》等热门电子游戏的发行商。但是近年来,由于游戏销售疲软,育碧正深陷经营和财务危机之中。2024年育碧股价遭受重创,下跌超过40%;相较于自身股价高点,育碧股价已经暴跌了近80%。
育碧股价走势落后于GTA母公司等同行 外媒报道截图
据彭博2024年10月消息,有"知情人士"透露,腾讯和育碧娱乐创始人吉列莫特(Guillemot) 家族正在考虑多种选择,包括"可能收购这家法国视频游戏开发商"。本周一(10月7日),育碧在回应此事时表示,会定期审查"所有战略选择",但拒绝对近期的收购意向报道进一步置评。
在各界悲观情绪弥漫之际,《刺客信条》IP新作,或将成为育碧翻盘的关键。据官网资料,《刺客信条:影》设定在日本战国时期,玩家可扮演忍者刺客奈绪江,或者武士弥助完成任务。游戏发布前,Metacritic公布了《刺客信条:影》的综合评分。该作的PS5版本在M站上获得81分,微软Xbox Series X版本获得87分,PC版则获得78分。
此外,媒体评分环节,IGN给出了8分,Gamespot给出了80分。
日本战国背景,非裔武士做主角,这给游戏招致了不少争议。但这不是这款游戏充满争议的唯一原因。
IGN认为,《刺客信条:影》的世界构建精美,令人流连忘返。游戏中的各类活动趣味十足,但若能在内容上提供更多变化,体验会更加出色。剧情整体围绕复仇展开,故事深度有限,尤其是奈绪江的冒险,在片尾字幕出现时仍显得不够完整。尽管如此,游戏依然提供了丰富的内容,大量任务、众多需要铲除的敌人,以及震撼人心的世界设定,都足以弥补其不足。不过,这款《刺客信条》并未在系列中带来革命性的突破。
Gamespot认为,《影》存在的许多问题都与弥助的加入有关。这并非因为他的角色塑造不佳,或是与游戏格格不入,而是为了契合他的武士设定,游戏不得不削弱许多《刺客信条》的核心元素。相比之下,奈绪江的忍者风格则更加贴合游戏机制,她的玩法完美融入了追踪目标、规划路线、精准击杀并悄然隐匿的经典刺客体验。奈绪江和弥助的故事如果能更加紧密,尤其是在塑造共同目标上加以强化,剧情和角色成长都会更具张力。尽管如此,奈绪江的玩法仍是系列自转向动作角色扮演以来最出色的--《刺客信条:影》的游玩体验依旧酣畅淋漓。
对于眼下的育碧而言,《刺客信条:影》几乎扮演了"全村人希望"的角色。"《刺客信条:影》的发布对育碧来说是一个关乎其存在的重要时刻,"纽约大学斯特恩商学院的讲师乔斯特·范·德鲁恩(Joost Van Dreunen)说,"如果这款游戏表现优异,将极大地有助于修复其财务状况。"
但想要收获玩家的认可,或许并不容易。
油管博主乔丹·范·安德尔(Jordan Van Andel)试玩了这款游戏,虽然他过去曾得到育碧的赞助,他也表示相比该系列近期作品,这款游戏提供了更加精致的游戏体验。但安德尔认为,其故事令人失望。他还表示,要想达到《刺客信条:英灵殿》当年带来的销售表现,《刺客信条:影》需要吸引到核心粉丝之外的玩家群体。
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