中国第一款3A游戏上线,《黑神话:悟空》爆卖第2天,中俄声明中就新增一条值得关注的内容,普京想要抓住机会。
这两天互联网关于一款游戏的消息简直刷屏了,以我们熟知的西游记为背景的第三人称动作游戏《黑神话:悟空》于8月20号正式上线,这是中国的第一款真正意义上的3A大作,上线后立刻得到国内外玩家的广泛响应。在最新一期的Steam销量榜中,《黑神话:悟空》在全球热卖,荣登榜首,截止21号晚9点,《黑神话:悟空》已卖出逾300万份,加上其他平台总销量超过450万份,销售额超过15亿人民币!对于中国游戏行业和爱好者来说,这都是一个值得庆祝的好消息。

值得一提的是,就在这款中国游戏热卖的时候,中俄两国展开了新一轮高层交流,且这一回两国特别提到了游戏问题。21号,访问俄罗斯的中国国务院领导人与俄方举行了中俄总理第二十九次定期会晤,同一天,中方还同俄罗斯总统普京进行了会面。而在中俄发布的第二十九次总理定期会晤联合公报中,除去我们以往听过的加强双方关系与协作之类的内容外,还特别多出了一条"扩大电子游戏领域合作,促进中俄电脑游戏进入对方市场"。对此,可能有人会感到不解,不明白为何游戏领域会被中俄声明专门提到。

对此,我们首先要澄清过去广泛存在的一个误区,电子游戏并非只是娱乐工具,更非洪水猛兽,相反,电子游戏是个体量巨大的产业,而且关乎国家科学技术的进步。
就以3A大作为例,通常认为,3A游戏的标准是指花费"A lot of money(大量的金钱)"、"A lot of resources(大量的资源)",以及"A lot of time(大量的时间)"制作的游戏,这类游戏制作门槛高,且存在无法回本的风险,但成功的3A大作往往能赚取巨额利润。比如制作了大量3A游戏的育碧公司,2023财年的销售收入就高达23.21亿欧元,数额不容小觑。而普华永道预计,到2026年,中国娱乐及媒体行业收入将达到约5269亿美元,可见游戏市场的经济重要性。

至于为什么说游戏涉及科技,逻辑很简单,电子游戏的商业需求,反推了相关技术的进步,回顾历史,游戏的需求一直是芯片半导体产业发展的重要推动力。好的游戏,需要好的显卡、GPU(图形处理器)、AI等,游戏行业的发展,直接促进了芯片半导体行业的发展。今天在芯片领域的巨头英伟达,其业务就和游戏紧密捆绑,极大地从游戏发展中获益。某种程度上说,如果能够实现游戏市场的繁荣,那么国家的芯片半导体市场会因此得到巨大的推动,对于正在芯片半导体领域奋起直追的中国来说,发展游戏行业无疑很有必要。

至于俄罗斯,俄方在游戏领域的技术其实不差,俄罗斯游戏公司制作的原子之心就被认为是一款佳作,可见俄方的技术实力。但俄罗斯的问题是,在遭遇西方制裁之后,连游戏行业都不能幸免,许多国际知名游戏公司因政治和经济制裁退出俄罗斯市场,俄罗斯还很难拿到所需要的芯片设备等。在这种情况下,中俄两国加强电子游戏领域的合作,既有助于联通两国市场,促进彼此游戏公司的发展,又有助于技术互补,增强中俄两国游戏产业乃至芯片半导体领域的技术。俄罗斯总统普京显然是看到了中国游戏行业与半导体领域的潜力,想抓住机会展开这方面的合作,他的眼光的确非常敏锐。










