微软盯上奈飞?(2)

2022-12-23 09:23  北京商报

但最大一笔收购却迟迟没有进展。今年年初,微软打算花690亿美元收购动视暴雪,但这一收购案遭到了索尼和部分游戏玩家的反对,并指控微软完成收购后,将非法压制主机游戏行业的竞争。而在两周前,美国联邦贸易委员会(FTC)也提起反垄断诉讼,试图阻止微软收购动视暴雪。

有业内人士表示,考虑到微软正与美反垄断部门就收购动视暴雪一案激烈拉锯,如果微软最终未能成功收购动视暴雪,拥有奈飞也将具有一定的战略意义;如果微软完成对动视暴雪的收购,微软+奈飞+动视暴雪的潜在"超级捆绑包"无疑将更具吸引力。

微软盯上奈飞?

早在1995年,游戏部门只有20人小型团队的时候,微软就收购了Aces工作室,这也是微软游戏业务的第一笔关键收购。在此之外,曾开发出《机甲战士》的FASA工作室、拥有《007:黄金眼》和《超级大金刚》等知名IP的Rare先后被收入囊中,甚至还动过收购任天堂的心思。

但如今从动视暴雪到奈飞,微软对游戏业务的执着程度和投入热情恐怕超出了许多人的预期。互联网时评人张书乐对北京商报记者表示,微软正在布局自己的泛娱乐内容生态,从一个平台(操作系统)和硬件(游戏主机)厂商,升维到内容、平台、硬件的深度融合体系上。

张书乐进一步分析道,此前通过收购动视暴雪,微软打算让其游戏平台拥有真正有爆款能力的游戏产品,收购奈飞的目标大体一致,即让其本来就在探索元宇宙和泛娱乐边界的游戏平台,有更多内容呈现,深度黏住用户。而在长远目标上,让动视暴雪的IP和奈飞的IP,形成交互式的影游联动,甚至于在现有奈飞的互动影游布局上,探索下一代游戏平台(也可能是元宇宙平台)的颠覆式体验。