创梦天地临时对服务器进行了扩容。
贝壳财经记者在黑色沙漠官微平台浏览置顶公测帖的评论发现,不少网友表示服务器卡顿,如根据网友池鱼Yuki发布的截图,游戏运营中有弹窗提示"网络不稳定。如果正在使用内容,请务必确认是否正常以后再使用"。
创梦天地管理层4月26日在电话会议中表示,"因为今天是第一天上线,腾讯还没有反馈到具体的运营。等到运营一段时间后,再开会跟大家报告,现在该游戏位于下载榜第一。"
除了线上的游戏业务,创梦天地还积极参与线下游戏IP布局。该公司和腾讯、索尼、任天堂联合打造了线下娱乐体验品牌"一起玩",提供主机游戏体验、潮玩零售等服务。2021年3月,创梦天地取得QQfamily IP授权,2021年7月24日,全国首家QQfamily旗舰店在深圳欢乐海岸开业,较原有标准门店模型的主机体验及销售等业务,叠加了众多IP主题的潮玩零售业务。
2021年营收和经调整利润双降,主业游戏业务营收下滑18.1%
创梦天地2021年年报显示,该公司总营收26.37亿元,较2020年同期下降17.9%;毛利11.03亿元,相比2020年同期的13.36亿元下降17.44%;净利亏损1.56亿元,相比2020年同期亏损5.65亿元有所收窄;经调整利润4220万元,相比2020年同期的1.62亿元,同比下降73.95%。
据了解,目前创梦天地主要包括游戏、IP衍生品和Fanbook三块业务。
营收结构上,游戏是创梦天地的收益主力。数据显示,2021年该公司游戏业务总营收22.98亿元,相比2020年同期的28.05亿元下降18.1%。创梦天地表示,金额减少主要原因是公司持续推进游戏业务板块的存量调整和优化,在2021年逐步终止了不再符合公司游戏业务战略的游戏内容。
具体来看,目前创梦天地的游戏业务包括消除类产品线、RPG产品线和竞技类产品线三种。其中,消除类产品线的王牌产品是《梦幻家园》系列,创梦天地称该游戏国内总收入在2021年保持逆势上升,此外其自研二代消除类游戏《女巫日记》已将海外发行代理权授予腾讯;其RPG产品线则有周杰伦代言的《荣耀全明星》和戚薇、大司马、PDD等代言的《黑色沙漠》。
布局Fanbook业务将重构其估值逻辑?
在电话会议上,管理层表示接下来还将重点发展SaaS业务Fanbook。据介绍,Fanbook是一款从获客到用户服务的数字化工具,之前是内部使用,2021年则推向了市场,其不仅仅适用于线上场景,也适用于IP衍生品业务领域的线下运转。
贝壳财经记者了解到,Fanbook的功能类似创意工坊,属于一站式粉丝服务平台,但可以由游戏公司自主管理。此前知名国风游戏《鬼谷八荒》就上线了Fanbook平台。陈湘宇透露,Fanbook目前已有近6000家的客户,包括游戏客户以及一些电商客户。
创梦天地管理层在电话会议中表示,Fanbook在去年正式推出,希望通过这样的工具为客户赋能。
有声音称,Fanbook若是商业化成功,将重构市场对创梦天地的估值逻辑。
不过,在陈湘宇看来,创梦天地的战略定位是IP运营。
"我们结合对行业发展趋势的判断,创梦天地多年以来在游戏行业沉淀的核心能力和资源,梳理并确定了公司的战略定位即'科技赋能的IP运营商'。"他在2021年年度报告中表示。