元宇宙世界里卖东西,这次又是什么套路?(4)

2021-12-21 10:40     腾讯

“人民日报评论”微信公众号发文称,元宇宙概念的走红,背后有着相应的技术支撑和社会生活因素,是新瓶装旧酒还是科技新突破,下结论前不妨“让子弹飞一会儿”。

一方面,元宇宙的周边技术正在紧锣密鼓的发展壮大,但技术前景依然需要市场检验;另一方面,不少品牌借机赚一波快钱和高关注度,也把舆论场搅浑,导致人们对元宇宙的概念期待和怀疑并存。

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技术上看,这种质疑与期待并存的局面是新技术发展的客观规律。以人工智能为例,人工智能从上世纪五十年代开始发展,经历了三次发展浪潮,也伴随着三次低谷和质疑,每一次泡沫都催生了大量挂羊头卖狗肉的公司,但也诞生了实实在在的技术成果和产品。

前景如何尚无定论,但是这些厂商拿出来实实在在的产品放到市场上,已经是成功第一步了。

尽管一些评论认为这些产品只不过是升级版的沙盒游戏,无妨,发展慢一点总比不做要强。

平台搭台,品牌唱戏。

从品牌营销上看,每一项新技术都会催生新的消费平台,平台之上又会诞生新的渠道和品牌。

就中国市场来看,电视购物平台上诞生了8848、好记星,淘宝上诞生了淘品牌如韩都衣舍、三只松鼠,微商时代和直播时代也有着代表性的品牌。

就目前元宇宙概念来看,如上文所言,绝大多数品牌还是停留在借势营销的阶段,只好一小部分品牌选择同科技平台合作卖货。

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元宇宙赛道,消费品牌需要将直播的内容思维转变为技术思维。这也昭示着,无论下一个时代是不是元宇宙唱主角,技术的提升将是任何品牌不能忽略的。

直播帮助品牌获取兴趣人群,那么,元宇宙则是让兴趣人群全时投入在品牌创建的虚拟世界中,成了生活方式,但绝大多数品牌显然不具备构建虚拟世界的能力。

有人总结说,公号让品牌学会了写字,短视频让品牌学会了摄影摄像,直播让品牌学会了主持控场,元宇宙让品牌还得学会做沙盒游戏。

如果真的到了消费品牌需要自己开发游戏、开发VR才能卖货的阶段,那么消费品牌和技术公司的界限就没有了。

不过,消费品牌也不用担心自己江郎才尽,满足不了消费者的期待。

2021年马上就要过去,新概念马上就要来,又可以营销一波。

毕竟元宇宙还没有捂热,Web3.0又要呼啸而来了。

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