腾讯游戏开发大神坠亡,用“游戏原罪论”指责逝者不厚道

2021-12-15 17:19     搜狐

原标题:腾讯游戏开发大神坠亡,用“游戏原罪论”指责逝者不厚道

近日,有网友爆料,腾讯游戏开发人员毛星云坠楼身亡。12月14日,腾讯方面向媒体确认,旗下天美F1工作室员工毛星云于11日上午意外身故。毛星云是业界公认的“大神”,专业能力突出,不久前还曾在知乎上宣布天美F1工作室成立,将专注于原创3A、开放世界游戏。

有记者了解到,毛星云疑似抑郁,前段时间因身体原因曾住院过一段时间。至于是意外坠楼,还是跳楼自杀,或者是其他原因,这还有待警方和涉事单位的调查。

一个年轻的生命猝然长逝,无疑是令人心痛的。追问原因,也是接下来有关部门和公众应该关心的。然而网上最近出现了不少幸灾乐祸的声音。有网友说,“游戏害人不浅,有很多中国年轻人被他毁了,他以死谢罪是一种解脱”;还有人说,“真爽啊,十几亿群众很开心,唯独商家几个人不开心”。

面对一个游戏从业者的意外离开,一些网友不合时宜地讽刺和指责,将对游戏的反感发泄到一个从业者身上,而且是一个刚刚离开的逝者,这不仅仅是缺乏基本修养的问题了。

确实,游戏在现实生活当中的评价呈现两极化:讨厌它的人,认为是祸害;喜欢它的人,则当成爱好,甚至理想。但可以明确的是,游戏从来不是洪水猛兽,不能一棍子打死,更不能“因物废人”。

退一步说,没有任何法律法规直接禁止游戏产品的研发和上市。毛星云所从事的工作并没有违法违规,他没有对不起谁,也不存在什么原罪。

网络游戏或许有让人沉溺的特点,尤其是心智不成熟的未成年人。但游戏行业需要的从来不是“灭绝”,而是规范。适当的游戏,也有助于放松身心,调整一个人的生活状态。所谓劳逸结合,如果“逸”全部都不允许了,那么一味地“劳”,也是不健康的。

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