程序员工作进度慢,导致游戏公司损失几百万?公司起诉他并索赔90万,法院一句话就抓住了关键

2021-11-04 15:29     每日经济新闻

工作有风险,动作进度慢说不一定还好赔钱。北京的一家科技公司员工就因新游戏系统开发不如预期,而且完成的质量差,被自家公司要求赔偿90万,还为此闹上了法院。一起来看看到底是怎么回事。

据中国裁判文书网官网披露的一则民事判决书显示,姚某某于2018年6月25日入职北京XXXX科技有限公司,双方签订有劳动合同,约定劳动合同期限为3年。转正后税前月薪为3万元。

2018年6月下旬,姚某某担任游戏业务技术总监,负责公司游戏平台的研发并直接独立负责有限服务端开发。

姚某某负责的新游戏系统原本预计的研发计划是2019年1月左右新游戏系统就能上线,但却迟延了半年之久至2019年7月15日才上线,给公司造成人力成本损失近40万元。

值得一提的是,公司称姚某某的开发进度慢,属于“严重失职”,给公司造成的损失379.1万元,考虑到姚某某是个人,公司只主张赔偿90万元。

对此,2019年9月10日,公司就上述事项申请劳动仲裁。同日,北京市朝阳区劳动人事争议仲裁委员会作出不予受理通知书,认为公司的请求事项不符合受理条件,决定不予受理。

公司不服,诉至北京市朝阳区人民法院。

公司称,姚某某在游戏研发工作中不尽职尽责,敷衍了事,游戏研发成果质量很差。姚某某在研发初期明知公司的游戏在线人数是同时千人在线,应按多线层的编写代码才能符合公司目前的游戏运行标准,姚某某因觉得多线层代码编写复杂便擅自按简单的单线层进行游戏代码的编写,结果导致新游戏上线后,只能容纳百人左右,不能满足上千人同时在线需求,玩家人数一多,超过百人同时在线就会随时发生卡死、堵死、掉线的情况,游戏出现了重大质量问题。

此外,公司游戏玩家及客户大量流失,严重损失市场份额。公司的老游戏平台运行稳定,日均收入1万多元,每月游戏收入在30-40万元之间,姚某某负责研发的新平台上线后,游戏运行不稳定,玩家体验很差,怨言四起,达不到收费条件,公司被迫有40多天游戏项目无法向玩家扣卡收费,直接损失经济收入逾40万元,而且玩家数量流失逾70%,将来一年内玩家也不可能恢复到之前的数据,预计每月将减少收入超过20万元。

公司还表示,姚某某缺乏基本的职业道德和敬业精神。姚某某负责研发的游戏上线后漏洞百出,多次发生崩溃,姚某某却多次推脱责任,拒不听从公司要求尽快处理的安排和要求,工作不积极,拖延抵触,还向公司发长篇大论表达不满,一次次拖延贻误解决游戏中出现的大量问题,后来证明多个严重的BUG都是姚某某亲自负责的服务端出现问题,姚某某的上述行为导致公司损失惨重。

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