中国游戏行业盘点数据报告 7月游戏直播时长创新高(10)

2021-08-30 14:00     互联网

【2020~2021KPL赛事:虎牙发送弹幕人次占比稳居第一,B站、快手缩小与斗鱼差距】

从KPL各阶段赛事的弹幕活跃情况看,发送弹幕人群主要集中在虎牙、斗鱼、B站、快手这四个平台,其中虎牙平台的活跃弹幕观众数明显高于其他平台。随着B站和快手在游戏直播领域的持续发力,这两个平台在KPL赛事上的活跃弹幕观众数与斗鱼的差距持续缩小。在2021KPL世界冠军杯阶段,B站发送弹幕人次与斗鱼的差距仅在4.2%,快手发送弹幕人次与斗鱼的差距也缩小至10%以内。在KPL赛事活跃观众维度上,B站和快手都有望追平甚至赶超斗鱼。

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【2020~2021KPL春季赛:弹幕互动观众规模同比下降,但降幅并不算大】

从近两年KPL春季赛的发弹幕人数看,2021年KPL春季赛弹幕互动观众规模整体上略有下降,但与游戏直播观众的降幅相比,降幅并不算太大。2021年,KPL春季赛总决赛发弹幕人数高达65.5万,与2020年春季赛总决赛数据的74.4万相比,同比下降12%。而2021年KPL春季赛弹幕发送人数超过20万的日期共有6天,比2020年KPL春季赛还多出一天,整体的表现尚可接受。

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六、品牌营销篇

【LPL赞助品牌视频声量数据分析:赛事赞助有效提升多个品牌的媒体声量】

根据在抖音、快手和B站监测的2021年LPL夏季赛常规赛赛前阶段和赛中阶段的赞助商品牌视频声量数据显示,LPL赛事赞助对于多个品牌的声量提升具有明显的效果。从视频发布数看,奔驰、OPPO、肯德基、耐克、娃哈哈、战马等品牌涨幅明显,其中奔驰相关视频发布数赛前阶段为4.01万,赛中阶段为9.18万,涨幅为128.8%;从视频播放量看,OPPO、TT语音、肯德基、耐克、战马、拯救者等品牌涨幅明显,其中TT语音赛前阶段为7.06亿,赛中阶段为8.01亿,涨幅为13.5%。增长最为亮眼的当属奔驰,除播放量维度数据略有下降,其他维度均有较为明显的上涨。

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