泰亚史诗什么职业适合平民 泰亚史诗哪个职业单刷厉害

2020-11-09 15:06     互联网

泰亚史诗什么职业适合平民

在逆水寒中很多玩家都不是RMB玩家,那么非R玩家怎么玩呢?想必很多朋友手上都没有什么好的装备吧,所以今天小编给大家带来的就是逆水寒装备属性选择,需要的朋友不妨进来看看。

逆水寒装备属性选择

首先如果你把逆水寒当做一个赚钱游戏打的所有金全卖了,还每天头疼我曹铜钱不够用啊,装备太垃圾了啊,技能点不起啊,建议不要继续看了。

接着想给大家说下我定义的穷人,手头有个20、30W铜钱身上可能有1、2件紫装,但是完全分不清楚装备该怎么弄,出了紫屁颠屁颠右键穿戴或者丢AH。

如果你连30W都没,那真是没办法了抱歉。

如果你是个300W不眨眼的土豪,这帖也和你关系不大,红蓝装你可能看不上。

然后来给大家说说心态。

这游戏因为紫武器的光芒,掩盖了其他所有装备的光芒,让绝大多数普通玩家认为这游戏是个穷人玩不起的游戏,一把削金断玉词缀加套装的紫武器成千上万。

我没有我是弱鸡,没钱就呼吸不了江湖退游,很多人都是这个状态。

我身边也有几个朋友,1W4、1W5、1W6的血,2600甚至2800的攻,每天吵着武林老三过不去啊,武器没有套装打不动啊什么什么的。

我想你们肯定也有这样的苦恼。

殊不知,你花费大量金钱投资的一条词缀一个套装能带来的提升仅仅是心理上的。

好了废话说完了,正式开始说装备。

装备分3种。

1、武器

2、攻击装备:戒指、手镯、项链。

3、防御装备:衣服、头盔、手套、腰带、鞋子、护腕。

以下所有内容以我个人区为说法:明月清风大约3R=1万文小数点忽略。

所以先说防具篇。

我们区AH价格,防具:蓝装5K~1W 红装2W~5W 紫15W~30W 捡漏和好属性不算。

那么一个紫装算平均价20W(你几乎买不到)。

这20W对于大部分玩家来说,如果没有固定队分红,如果没有5W拍到百炼武这种一夜暴富。

几乎可以说相当于29号到现在的大部分积累了,运气好点的能有个50、100W也就买个4、5件紫装的样子。

大部分玩家你让他现在掏50W还是有点难得。

那么不禁要问了,这个紫装真的值得吗?

首先紫装,包含一些固定属性和词缀。

比如:护腕一定有耐力,鞋子一定有身法,头盔一定有气盾等等,如果你看到没有这些的那说明是别人合成过得。

可这些属性,对于绝大多数玩家来说我帮你们下结论是废物属性。请不要被紫装蒙蔽了眼睛。

除了耐力对于T有一些些用,其他全是废物属性。

我知道有人要说契合问题,这事儿晚点咱们再说。

那么对于贫民玩家来说最好的做法就是,把所有的紫全卖钱,用一件~三件(60W以内)的钱来弄一身靠谱的红蓝装。

回头来说,我们作为贫民自然是不考虑排行榜的,那么装备评分的意义就是零。

说难听点别人也无法从外观上看到你的装备评分。

我就是裸体,进本前队友也不知道对不对。所以实用才是核心!

我们配装的目的就是为了打BOSS。

所以目前所有BOSS非团队本来说,输出最高的技能是什么呢?

秒杀技能不算的情况下,单次伤害最高的技能:武林风云录楚相玉的全屏爆炸。

伤害大约在2W6~3W之间没算那么细也没算和防御到底有没有关系,这不重要。

所以我们的核心思想就来了,抗住这个技能!

你可别说开50%免伤相当于输出才1W5这种话,就算是我想现在大部分没弄过装备的玩家血量也不达标吧。

围绕这个问题我们来配装。

于是得出结论。

根骨+气血上限的红装是对于穷人最好的选择。

(铁衣可适当减少根骨替换耐力,但依然推荐多根骨)。

这样的一个红装造价便宜,却完爆大部分紫装的实用性。

我并不是说紫装不行,只是说对于穷人来说紫装不行。你累死累活的垃圾紫不如一个成品红。

合成方法,再下面和攻击类的一起说。

如果你还不能理解,那么简单说。

穷人玩蓝红合成。

土豪玩红紫合成。

神豪玩紫紫合成。

攻击类装备。

上面其实已经分析的差不多了,如果你完整看了上面的内容,这里的基本大同小异。

首先攻击类型首饰不会出防御类型属性,但是耐力身法都会有。

对于一个输出奶妈、包括T(攻击太低仇恨不稳)都需要攻击力。

所以显而易见。

力量/气海+大小攻就为最好的首饰。

这里我们要添加一个例外,如果你能接受身上有蓝装,这个部位请千万不要是戒指,为什么呢、

因为(57为例)蓝戒指基础面板88攻击,红的114攻击,紫的156攻击、

这就意味着即使你的蓝戒指是力量大小攻。

也比不过紫戒指单大小攻的!(输出职业可以简单类比1力量=10攻击)。

所以如果你弄完以上所有的东西还有铜钱,想优先提升自己,那么请务必优先选择戒指。

这紫戒指多的70多点攻击=7力量=1个低roll攻击词缀且还有3条其他的词缀,性价比是紫装之最。

泰亚史诗骑士单刷

装备的附加属性大致可以分为几类,主属性,次属性,抗性,附加伤害,以及增加血量等的数值加成。

先说主属性。

力量,稳定,法力以及所有职业都需要的强壮都是主属性,主属性很重要,但我要说的是主属性装备现在是被严重高估了的。在人妖看来,主属性最大的作用是用来配装备,二阶专属之后,属性的提升极难,这时候用一两件加属性的装备将属性配齐,使得自己可以穿戴更高级的装备才是合理的选择,而不是追求主属性所带来的攻防属性的提升,相对装备而言,挂件要好上一些,主属性挂件的价格一般在七到十万之间,成本相对于提高一点属性来说还是很划算的。

说完了主属性,我们来说说次属性。

精神耐力体质都是次属性,次属性的作用有一下几个,第一个还是穿戴装备,不过由于水壶腰带项链对属性的需求相对较低,这一作用在低级的时候并不明显,第二个是增加体力恢复速度,简单来说,当你的耐力是十的时候,你的体力恢复速度最多就是十,第三个是增加血量,体力,蓝量,这点和数值加成的效果相同。

对比来看,体力方面,因为涉及恢复速度,加属性的要比加数值的好些,而精神和体质,则要看具体数值,一般来说,在没有属性需求是时候,二者是差不多的。

说完了次属性,我们再来看附加伤害。附加伤害一共有三种,一是怪伤,二是自然远古等系的伤害,第三是圣光暗影等属性伤害。

这里面,最差的是各系的伤害,这一类伤害适用范围较小,只有特定系的怪有效,不过之中衍生出的自然系伤害+2+4+6的杀羊神器另算。

比各系伤害好些的是怪伤,适用范围大了不少,野外的怪都可以,而且可以附加在固定伤害的技能上,弄一套低阶的平时做任务打怪单刷用也还是不错的。

最好的就要算是属性伤害了,其适用范围最大,本属性的技能,固定伤害的技能,普通攻击都有加成,更重要的是,其对玩家依旧有效。这类装备在新手中被低估的很严重,只有一部分玩家知道其价值,相对来说性价比最高。

再然后就是抗性了,顾名思义,抗性是针对属性来的,随着玩家对游戏理解的加深,各个职业的最优属性会被慢慢开发出来--比如骑士的圣光,到时候,与之对应的抗性装的价值也会随之体现,不过由于其针对性太强,比起伤害还是要略逊一筹。

值得一说的是,抗性装对野怪也是有效的,比如火焰抗性对兽人法师,不过由于打怪种类的变化,这一效果意义并不大。

说完了装备,再来说说装备的衍生品--挂件。

手镯手链位置就不用说了,追求更高数值而已,佩饰的话,屠刀和平隔热矿灯,看自己需求,这里我们要说的,值得说的,是纹章,是黑刚专注之外的东西。

首先,橡木小盾与烈焰纹章,目前的市场上,很便宜的两件装备,价格不超过一万,但其效果却是出奇的好。同一阶装备,穿透与护甲是相同的,橡木小盾每一个可以降低1的伤害,效果并不比黑刚差,同样的,当你的穿透低于对手的护甲时候,一枚烈焰纹章同样可以带来1点伤害的提升,性价比极高。

说完了纹章再来说守护,除了恶魔守护在练强壮的时候用处极大,大家手里都会备上几个以外,其他的守护用的人并不多,但实际上,守护所提供的伤害减免是非常可观的。

人妖在一阶防具的时候单刷熔岩本,甲虫普攻伤害是140+,带上一个自然守护,伤害变为120+,带上两个就只剩下101。同理,在副本里,各种守护提供的伤害减免并不像说明上只有两点,但搭配守护的时候需要注意的是,守护减免伤害并不是无限的,目前来说,两个守护效果最好,还是上面的例子,当人妖带上三个自然守护的时候,减伤只有2,伤害变成了99,第四个更是只减少了一点伤害。

守护的具体搭配方式因人而异,因时而异,各位看官游戏中自己试验吧。

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