后知后觉,只配享用一地鸡毛。
但紧接着,元宇宙产品研发难、设备体积重量大、云传输速率低和内容配套缺乏问题等种种暴露,让即便是业内人士(如Oculus的顾问CTO约翰卡马克)都开始了诘难。
最有发言权的,可能非开发者莫属。
事实上,在元宇宙行业里,开发者的境遇并没有想象的那么好,他们除了要做iOS、安卓之类的适配工作外,还需要调整每款头显设备带来的算力、视场角、分辨率、刷新率、控制方式、输入输出方式等方面的更新。
而多出来的工作量,或许并没有带来相对应的回报。
在资本又向着新能源、生成式AI、智能制造、电动汽车等进军后,产业大变局显得"更香",推行元宇宙的科技巨头遇到了更粗的大腿和更完美的故事。
所以这都导致了一个结果,也是科技界人士正在反思的:我们是否仍然需要沉浸式体验、3D的头显世界是否具备性价比、元宇宙究竟能为我们带来什么?
在Sora出现后,行业或许迎来了新的转机。