加拿大法官批准家长对《堡垒之夜》制造商的集体诉讼:游戏成瘾值得讨论

2022-12-11 07:00     观察者网

(观察者网讯)时隔3年,现象级游戏《堡垒之夜》被加拿大家长起诉的事有了进展。

据《纽约邮报》12月9日报道,当地时间12月7日,加拿大魁北克高等法院法官批准了当地家长对美国游戏公司Epic Games及其加拿大子公司提起的集体诉讼,并裁定自2017年9月起玩《堡垒之夜皇家战争》后有成瘾症状的魁北克居民都可以加入诉讼。原告律师称,已经有超过200人加入了法律行动。

相关诉讼最早源于2019年,当时来自魁北克的家长对游戏制造商Epic Games公司及其加拿大子公司提起诉讼,随后这起案件演变成了集体诉讼。

三对加拿大父母指控Epic Games公司及其加拿大子公司让他们的孩子沉迷于《堡垒之夜》,称该公司故意开发"非常容易使人上瘾"的游戏版本,导致他们未成年的孩子不睡觉、不吃饭也不洗澡,使孩子遭受心理、身体和经济上的伤害。

其中一对父母称,在不到两年的时间里,他们孩子玩游戏的时长超过7700小时。

另一对家长称,他们儿子玩《堡垒之夜》的时长接近7000小时,在他们给电脑上锁以限制孩子玩游戏后,其儿子变得很愤怒。

在法庭文件中,原告称,世界卫生组织已经将游戏障碍列为精神疾病。世卫组织将游戏障碍定义为"一种游戏行为模式,其特点是失去对游戏的控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级"。

今年12月7日,魁北克高等法院法官西尔万·吕西耶(Sylvain Lussier)批准了这项集体诉讼,并裁定这项诉讼"并不是毫无意义或明显缺乏根据"的。

该法官还将这起诉讼与早期提醒吸烟有成瘾性的人作了类比,称"烟草的有害影响此前并没有在一夜之间被意识到或被承认"。

"有一个严重的问题需要讨论,而且有充分和具体的指控作为依据,证明使用《堡垒之夜》存在风险甚至是危险。"法官吕西耶裁定,自2017年9月1日起玩《堡垒之夜皇家战争》后有成瘾症状(包括对家庭活动、社交、教育或职业活动有障碍)的魁北克居民都可以加入诉讼。

原告律师称,目前已经有超过200人加入了这场法律行动。

这起诉讼没有提出具体赔偿金额,法院将决定可能的赔偿。

据英国广播公司(BBC)报道,Epic Games在一份声明中称,该公司拥有"行业领先的家长控制机制,使家长能够监督孩子的游戏体验",并称家长可以收到孩子玩游戏时间的报告,可以掌握他们孩子每周玩游戏的时间,而且孩子购买产品前需要获得家长的许可。

"我们计划在法庭上反驳指控。我们相信证据将表明这起诉讼无价值。"Epic Games在声明中写道。

Epic Games于2017年推出了《堡垒之夜》,该游戏在全球吸引了超过3.5亿玩家。虽然游戏是免费的,但玩家使用"V币"在游戏中购买升级装备。这款游戏在全球为Epic Games带来了超过90亿美元的收入。

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