蜗牛游戏上市首日破发抛回购计划,九成收入来自单一游戏《方舟》(5)

2022-11-14 09:07     蓝鲸财经

研发投入逐年下滑,新游能否接档?

目前,蜗牛游戏旗下游戏数量超过20个,除了《方舟:生存进化》,还有《最后的绿洲》、《阿特拉斯》等,还在开发五款主机和PC游戏,预计将在未来五年内发布。

《最后的绿洲》于2020年3月发布,是一款游牧式生存MMO游戏,仅支持游戏机(Xbox One和Xbox系列X/S)和PC。《阿特拉斯》于2018年12月发布,是一款以海盗为主题的沙盒生存游戏,支持游戏机(Xbox One、Xbox Series X/S)和PC。

财务数据显示,《阿特拉斯》的销售在2020年已下降,收入下降了240万美元,颓势已显。

新游方面,今年6月,《方舟》系列《方舟 2》官宣将于2023年发售,首发加入微软Xbox Game Pass订阅。

据外媒消息,《方舟 2》采用虚幻引擎 5开发,从初代的第一人称视角改为第三人称视角,并提供了攀爬、跑酷等动作,还有与魂系游戏类似的近战玩法。《方舟 2》将在 Xbox Game Pass 上保留3年。

总体而言,蜗牛游戏对于《方舟》系列依赖严重,《方舟2》的表现对其后续的成长性、增长空间将尤为重要。

蜗牛游戏目前深耕沙盒生存类游戏,自2015年起开发并投资了多个沙盒生存游戏。而在整个沙盒生存游戏类型中,该公司主要与Embracer Group、Saber Group、Enand Global 7、FunCom、Axolot Games和Facepunch Studios竞争,以及与其他独立开发商工作室竞争。

而市面上,畅销的沙盒游戏不在少数,包括《英灵神殿(Valheim)》、《戴森球计划》等等。众多国产游戏厂商也在积极布局沙盒游戏领域,竞争激烈。

与此同时,值得注意的是,招股书显示,蜗牛游戏的研发投入呈现逐年下滑的趋势,2019年至2021年每年减少60万美元。

蜗牛游戏上市首日破发抛回购计划,九成收入来自单一游戏《方舟》

蜗牛游戏表示,研究和开发主要包括咨询费用以及用于开发新游戏和相关技术的薪金和工资。同时不为授权的第三方开发商的研究和开发活动提供资金或作出相关安排。该公司预计,随着开发新的内容、游戏或技术,研究和开发成本将增加。

在激烈的市场竞争中,蜗牛游戏要想站稳脚跟,开发新内容、游戏是必不可少的;而游戏质量的优劣又与投入息息相关。或许,蜗牛游戏上市后首先要做的,是让研发投入跟上发展的步伐。

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