假如一个物体是垂直于这块凸透镜的,那么随着距离的拉远,这个物体在水平方向上会越来越小,而垂直方向则没有变化。
通过这个原理,如果以此柱状透镜复制出更多的凸透镜,然后并排在一起,那么就会变成一片光栅。
这时候,我们再看平行于这一片光栅的物体时,会发现它好像不见了,但实际上并没有,只不过是因为凸透镜的效果让物品变得更细,并且恰好卡在两个凸透镜之间的"死角"位置,让人选择性忽略了而已。
因此,在使用这种隐形材料的时候,要注意隐藏的物体需要跟材料处于平行位置才可以达到效果。
而这么神奇的"隐形材料"其实大部分人都接触过,那就是小时候玩过的3D卡片,只要旋转一些角度就能看到不同的画面。
3D卡片的原理是利用表面的凸透镜把后面的不同图案独立放大,随着角度的变化,就会发现有一些画面更加凸显出来。
如果我们将后面的图案给刮掉,就可以得到一张炫酷的隐形卡片了。
当然,这样的隐形卡片只能说原理上达到了效果,但要和加拿大那家公司开发的"量子隐形"相比还是差得远的,因为这只能算是它们的第一版本,而现在他们已经更新到第十四版了。
最后,提出一个不太成熟的想法,如果目前还不能解决因为距离太近或太远会暴露的问题,或许这家公司可以考虑做一个吊钟形状的"隐形斗篷",固定好距离后,在上方伸出一根控制杆,人站在里面就可以通过控制杆跟随人的运动一起移动"隐形斗篷"。