最近的这几天带大家陆续的看了一下新春版本的《韩版三国志11》,虽然游戏中有很多令人惊奇和有趣的设定,但更多的玩家们还是对于耳熟能详的三国武将定位以及设计有着自己的见解,并结合游戏的设定有着乐此不彼的讨论。此前的文章中已经带大家了解了三国时期拥有专属特技的几名君主,以及枪戟弩骑四大兵种的第一人之争,今天我们继续了解一下游戏中拥有专属特技的武将们。
蜀汉
在群英荟萃的剧本中,蜀汉虽然没有汇聚五虎将这样的最强阵容,但在势力中依然有关张赵等猛将,此外还汇聚卧龙凤雏这样的顶级谋士,是游戏中最容易破局和制霸的势力之一。
此前的文章中我们已经介绍过了关羽、张飞和诸葛亮,今天我们首个要说的就是也算比较早期加入蜀汉阵营的大将赵云了。
赵云是一个典型被《三国演义》神话的武将,尽管历史中的赵云也有着一些在战场不俗的表现,但真实的赵云却没有故事里那边英勇异常。所以这也就很容易理解同样以勇将著称的赵云为何会在原版游戏中只能够拥有一个以计略防御见长的洞察了。
韩版游戏中给赵云的定位也同样是以防守见长,专属特技为龙骑,名字还是很带感的,效果是由 陷阵 + 看破 组成,从本质上没有过多对于赵云进行定位的改变。不过因为特技强度效果的变更,导致赵云其实是一个相对被弱化了的武将。
原版游戏中赵云的特技为洞察,这个特技在韩版中是可以跻身最强防御效果的特技。因为洞察除了可以全计略免疫之外,还有了降低敌军战法成功率 50% 的效果。同时韩版中的陷阵去除了枪戟战法 5% 进入单挑的效果,只保留了 150% 的反击伤害能力,如果再考虑赵云使用兵种适性更高的弩兵(极 = 110% 战斗力,神 = 120% 战斗力),这样一来使得陷阵的效果并不如枪戟骑等近战部队使用率高,所以综合来看 陷阵 + 看破 组成的龙骑还不如此版本游戏中的洞察强力。