小小、德鲁伊《DOTA2》新版本胜率大增 獸登顶红榜(2)

2022-03-04 10:31     互联网

小小在7.31的更新中主要是加强了抓树后的战斗力,由于魔晶的提前,小小能够更早地获得无限次数的抓树,增强了小小的打钱能力,并且由于抓树时长大攻击力加成,使其在后期也拥有了更高的输出和上限。

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米波是版本更新时争议相对较大的英雄,有人认为双倍假腿和黄点的失去让本就后期相对疲软的米波更加弱势。但就目前的表现来看,假腿和黄点换成成长之后,前中期可以选择将更多的技能点投入到网和忽悠中,通过高等级的忽悠和更高的属性来保证刷钱,同时15级天赋克敌机先的加入让米波能够增大对物理核心的威胁,并且大招获得魔抗弥补了一些米波在后期面对法系爆发时的短板,使米波整体节奏更加顺滑,这也是米波整体胜率巨大上升的原因。

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红榜↓

宙斯:-6.33%

工程师:-6.27%

修补匠:-5.62%

帕吉:-5.00%

变体精灵:-3.48%

当然红榜榜首还得是新加入的英雄——獸,獸在第一天的胜率仅有38.76%,只能说新英雄任重而道远,想达到玛西大圣那样的高度,是不可能了,只能看看他有没有机会比滚滚落的一个好下场了。

宙斯的魔晶和静电场在新版本中互换,目前宙斯的游戏玩法还未确定,有大量的玩家选择了物理流宙斯,导致其整体胜率下降,新版本中宙斯的具体强度应该需要过段时间再做定论。

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炸弹人在新版本正式更名为团队工程师,整体风格也不太与从前相似,但就目前的使用率变化和胜率变化来说,工程师目前的胜率存在大量因炸弹人重做尝鲜的玩家,大家都在摸索工程师的新打法,而也有相当一部分的玩家习惯于过去的思路,导致炸弹人整体胜率不高。炸弹人和宙斯一样需要等待后续打法的开发。

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