微软启动了重金布局游戏领域的行动。
1月18日,微软宣布,计划以687亿美元现金收购美国游戏巨头动视暴雪。收购一旦成功,微软的游戏版图将覆盖主机、PC、云游、手游等领域,成为一家世界游戏巨头,其游戏收入将仅次于腾讯和索尼,成为全球第三大游戏巨头。
动视暴雪“英雄迟暮”?
动视暴雪一直是全球游戏市场的一个巨头,其拥有的《使命召唤》、《魔兽争霸》、《炉石传说》、《星际争霸》等,都是世界游戏领域的现象级产品,引领全球游戏行业的航向。
动视暴雪在游戏市场,长期以来可谓“神”一般的存在。
炉石传说游戏英雄。图/炉石传说官方微博
不过,近年来,动视暴雪似乎陷入英雄末路,连续六年没出爆款新游戏IP,被人吐槽“吃老本”,而且原有游戏IP更新速度也较慢,甚至“炒冷饭”翻车,如《魔兽争霸3:重制版》让拉满弦期待的玩家大跌眼镜;此外,最近身背“持续性骚扰”和性别歧视文化等负面新闻的动视暴雪内乱不断,核心员工离职,也让其受伤不已,导致其股价在过去一年暴跌超40%。
如今,面对世界游戏领域内最大的一笔并购交易,人们对其看法不一,有人认为物有所值,有人认为物所不值,有人甚至揭开微软伤疤,称微软成立以来的种种并购都不及预期。
两者业务具有互补性
值与不值,是基于各自视角和格局的判断。
以每股95美元的价格进行现金收购,比周二动视暴雪停牌前股价溢价45%,确实代价不菲。不过,对拥有2.27万亿美元市值的微软,动视暴雪的并购款不到其市值的3%,相当于微软1300亿美元现金储备的53%,微软的财大气粗可见一斑。
当然,这并不意味着微软是在“做慈善”。微软报价每股95美元并非高得离谱,其实,去年2月动视暴雪股价曾最高达每股103.81美元,随后该公司股票走跌,主要是受“持续性骚扰”、性别歧视及三季度两款游戏推迟发布且营收不及市场预期等负面因素影响所致。