然而慢也就算了,关键它作为一部古代武侠片,在前面几集中,最重要的打戏竟然略去了对招的过程,只有起范—拔刀—摆pose—收刀,这就结束了。
男主被追杀,女配和他做了交易于是来救他,只能听见背景音是丁零当啷的打斗声,镜头再一转就是女配已经把所有人撂倒的画面了,男主还大呼一句“帅啊!”
emm……就这个甩袖动作都是慢镜头。
后来三人一起休息,追兵又来了。女配飞上山崖,又是一阵丁零当啷和惨叫声。
过了会儿女配就又飞下悬崖,淡定地回了男主一句“全撂倒了,躺在上面了”。
至于怎么打的,大概是叫观众自己脑补,开创了个“意识流打戏”。
埃,就是不打,就是转圈圈,就是玩儿。
转圈圈还慢速转,急不死你!
原速
很多观众都觉得剧中的打戏相当拉胯,但早前导演曾经在采访中称,他想拍的是一部带有玄幻色彩的传统武侠剧,其中女配的招式“更有飘逸感”,所以他在传统武侠的范畴里,“让动作戏更飘一点,写意一点,不必像《斯巴达300勇士》那样拳拳到肉、刀刀见血,不需要看到那么多技术细节,但是视觉感受很重要。”
而且他还说,级别越高的高手越看不清招数,武侠是需要有一些想象力的,需要留白。可能人物一拳过去都看不到他是怎么挥的,要让观众去思考刚刚到底发生了什么。
节选自《一个立下军令状的电影导演,150天拍完了《雪中悍刀行》》
对此,有网友神吐槽: