炉石传说“佣兵战纪”10.13凌晨1点TapTap抢先上线(2)

2021-10-12 13:30     互联网

具体战斗上,玩家所能操作的角色中,每个角色都有着三个初始的、固定的主动技能与几个只能选其一的被动技能,而主动技能有“速度”概念,即技能标识上那个带着翅膀的数字。在指定好不同角色释放不同技能后,场上就会开始对比哪个数字最小,哪位英雄先动。

同时游戏还针对这个设定设计了很多与速度相关的技能,例如可以使得己方某个阵营单局对抗中永久加速的技能,这样打下去则愈战愈勇,快速集火地方角色;

至于关于“势力”的设定,了解炉石的玩家多少都能猜到,新模式中,在单个角色的设计上,很多角色是存在着对己方阵营或是种族的加成的,例如可以在自身攻击后,增加己方同种族的攻击力、血量。而被动技能一般则可以加强主动技的效果或赋予新效果。PVE时所能获得的成长中,也会有着针对种族、阵营、职业的集体加成被动或效果。

炉石传说“佣兵战纪”10.13凌晨1点TapTap抢先上线

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