“剧本杀”:社交“新宠”成产业,能走多远看格调(2)

2021-09-09 08:56     新华社

"非常'烧脑',长时间的讨论也没有理出思绪。"贾雨说,这类剧本让他非常享受,"不只在剧本里体验角色人生,重要的是不断接近'真相'过程中的紧张与刺激。"

所谓"接近真相"的提法,是因为早期的"剧本杀"基本上是由推理爱好者从国外译制而来。

"剧本杀"刚开始不成规模、不为盈利,单纯是朋友之间的聚会游戏。大约从2019年开始,国内涌现出越来越多的创作者、经营者与玩家,逐渐成为一个新业态。

"就目前来看,国内'剧本杀'发行从业者人数过万,每年发行的新本在200本到300本左右,线下店超过2万家。""剧本杀"资深从业者冷月说。

目前,从内容上划分,"剧本杀"分为"硬核本"(以推理为核心,难度较大)、"还原本"(借助推理还原故事,往往具有曲折离奇的情节)、"欢乐本"(情节诙谐幽默,注重欢乐体验)、"恐怖本"(注重渲染恐怖氛围)、"情感本"(通过动人的情感故事打动玩家)、"阵营本"(玩家被划为不同阵营进行对抗)与"机制本"(在剧本中设置游戏环节,以其为玩家赋予能力,推动剧情)等7种类型。

北京市海淀区某大学附近的一栋写字楼,聚集了22家"剧本杀"店。

小罗是其中一家店的DM,附近高校的学生、互联网公司员工是他接待的主要客户群体,"当然也不限于这些群体,店里目前接过的平均年龄最小的顾客群体是一些七八岁的小学生,年龄最大的是四五十岁的叔叔阿姨。"

很多家长愿意让孩子来参与,为的是丰富孩子们的课外生活,在娱乐活动中增进他们的社交能力,同时锻炼他们的逻辑推理思维。

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